Добре, след като прочетох няколко рецензии, които не го описват задоволително, ето го и моето мнение:
Графика: Това е пиксел арт, преди да го купите трябва да видите някаква геймплей видео. Ако не ви харесва този тип графика, играта ще ви умори очите.
Геймплей: Отлична, бърза роглик игра, в която прогресът идва след всяка смърт. Ако не знаете какво е роглик игра, потърсете в Google, за да имате ясна представа какво да очаквате. Завладяваща екшън игра без скучни моменти.
Противници/Босове: Разнообразие от врагове дори в основната версия на играта, класическа система, при която трябва да запомните техните движения, за да не се озовете в трудна ситуация. Босовете не са трудни, освен може би последният.
Градежи: Играта предлага възможност за 3 градежа: бруталност (близък бой), тактика (далечен бой), оцеляване (танк). Всеки градеж предлага различно преживяване, но всичките 3 са задоволителни.
Трудност: Играта може да изглежда трудна или дори невъзможна в началото, но с времето и достатъчно игра, става по-лесна. При завършване, ви се дава предмет като награда, който ако е оборудван, прави играта по-трудна и така нататък (подобно на ng+ и т.н. в игрите от серията Souls).
Подобие с игрите от серията Souls: Абсолютно никакво, повече прилича на игрите от жанра "метроидвания", но без частични запазвания и т.н. Dead Cells трябва да се завърши в едно изпълнение.
Tldr: Играта е шедьовър. Усещането от роглик игрите, където трябва да стигнете до края в едно изпълнение, е наистина завладяващо. Дори ако я завършите веднъж, можете да прекарате безброй часове в последващи игри, за да отключите няколко оръжия в играта.
Λοιπόν επειδή διάβασα αρκετές κριτικές που δεν το περιγράφουν ικανοποιητικά έχουμε και λέμε:
Γραφικά: Είναι pixel art, πριν το αγοράσει κάποιος ας δει ένα gameplay, αν δεν σας αρέσει αυτό το είδος γραφικών τότε θα βαρεθεί το μάτι σας σε αυτό το παιχνίδι.
Gameplay : Εξαιρετικό, γρήγορο rogue like παιχνίδι όπου το progression έρχεται μέσα από κάθε θάνατο. Αν δεν γνωρίζετε τι είναι ένα rogue like game google για να έχετε καθαρή εικόνα του τι σας περιμένει. Εθιστικό παιχνίδι δράσης χωρίς να βαριέσαι ούτε λεπτό.
Mobs/Bosses : ποικιλία εχθρών ακόμη και στη βασική έκδοση του παιχνιδιού, κλασσικό σύστημα όπου πρέπει να απομνημονεύσεις τις κινήσεις τους ώστε να μην βρεθείς σε δύσκολη κατάσταση. Τα bosses δεν είναι δύσκολα, με εξαίρεση το τελευταίο ίσως.
Builds : το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα για 3 builds : brutality (melee), tactics (ranged), survival (tank). Το κάθε build προσφέρει διαφορετική εμπειρία αλλά και τα 3 είναι ικανοποιητικά
Δυσκολία : το παιχνίδι μπορεί να φανεί δύσκολο ως ακατόρθωτο στην αρχή αλλά με την πάροδο του χρόνου και αρκετά gameplays θα γίνεται ολοένα και πιο εύκολο. Με την ολοκλήρωση του δίνεται ένα αντικείμενο ως επιβράβευση το οποίο αν εξοπλιστεί το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο και πάει λέγοντας (τα αντίστοιχα ng+ κ.λπ. των souls games)
Ομοιότητα με souls games : καμία απολύτως, πιο πολύ θυμίζει metroidvania games στα οποία όμως δεν υπάρχει μερικό save κ.λπ.. Το Dead Cells πρέπει να ολοκληρωθεί σε ένα run.
Tldr : το παιχνίδι είναι αριστούργημα. Αυτή η αίσθηση των rogue like games που πρέπει να τα φτάσεις στο τέλος σε ένα run είναι πραγματικά κάτι εθιστικό. Ακόμη και αν το τελειώσεις μία φορά μπορείς να σπαταλήσεις άπειρες ώρες σε επόμενα runs ώστε να ξεκλειδώσεις αρκετά όπλα στο παιχνίδι.