Спомням си, че през далечната 2009 година го открих на полица в магазин, където беше на разпродажба, и го купих, без да зная какво е. Играх го, се разочаровах от трудността и го оставих за един месец. Върнах се към него, решен да го науча и накрая той стана моята първа Платинена трофея.
Горното е същността на Demon's Souls, изразена в няколко думи. Това е трудна игра, която не държи ръката на играча, а постоянно го наказва. Въпреки това, когато играчът най-накрая разбере какво трябва да прави и започне да напредва, усещането е невероятно. Фактът, че Bluepoint съществено взе играта от 2009 година и промени само графиката, без да променя геймплея и механиките, показва колко добре е изработена оригиналната игра.
И въпреки че на първо място може да изглежда несправедлива към играча поради своята трудност, тя е всичко друго освен това - дори най-силните босове могат да станат управляеми и да бъдат победени с началното снаряжение, ако играчът разпознае моделите и стратегията, които трябва да следва. Това не е игра, в която силата превъзхожда всичко, защото дори с най-доброто снаряжение в играта, грешен ход може да струва скъпо.
Свободата, която предоставя на играчите, е невероятна, без ограничения по отношение на снаряжението и комбинациите от магии. Всеки играч може да създаде герой по свое желание и да го превърне в каквото поиска. Експериментирането достига нови нива, особено в мултиплейъра, където дори има "клубове" за PvP и битките между играчите са невероятно интересни.
Но освен фантастичния геймплей, светът и героите са много добре написани. Играчът постепенно открива информация за това, което се е случило, за героите, техния характер и всичко останало, като се опитва да свърже пъзелните части и да извлече своите заключения. Дори след години, историята остава основна тема на дискусия в общността, като играчите постоянно откриват нови неща или ги тълкуват по нови начини.
Графиката на ремастъра е невероятна, както и естетиката: тъмна фентъзи RPG с всичко от величествени замъци и Майндфлайъри до тъмни блатни места, дракони и богове. Виждайки всичко това с така добре изработени 3D модели, изумителни ефекти и нулеви времена за зареждане при преминаване от една зона в друга, светът на Demon's Souls се освежава, без да променя елементите, които го направиха уникален от самото начало. Това е една от игрите, които всеки собственик на PS5 трябва да играе, докато разполага с малко търпение.
Θυμάμαι τότε, το μακρινό 2009, το είχα βρει σε ράφι καταστήματος σε προσφορά και το πήρα δίχως να ξέρω τι είναι. Έπαιξα, μου έσπασε τα νεύρα η δυσκολία και το παράτησα για ένα μήνα. Επέστρεψα σε αυτό, πείσμωσα να το μάθω και τελικά, έγινε το πρώτο Platinum trophy μου.
Τα παραπάνω είναι η ουσία του Demon's Souls, με λίγα λόγια. Ένα παιχνίδι δύσκολο, που δεν παίρνει τον παίκτη από το χεράκι κι αντ' αυτού, θα τον τιμωρεί ασταμάτητα. Όμως, όταν τελικά καταλάβει τι πρέπει να κάνει και αρχίσει να προχωράει μπροστά, το συναίσθημα είναι τρομερό. Το γεγονός πως η Bluepoint, πρακτικά, πήρε το παιχνίδι του 2009 και του άλλαξε τα γραφικά, δίχως να παρέμβει στο gameplay και τους μηχανισμούς, δείχνει πόσο καλοφτιαγμένο ήταν το πρωτότυπο.
Και, καθότι δύσκολο, ίσως αρχικά φανεί άδικο προς τον παίκτη όμως κάθε άλλο - ακόμη και τα ισχυρότερα bosses μπορούν να γίνουν παιχνιδάκι και να αντιμετωπιστούν ακόμη και με τον αρχικό εξοπλισμό, αν ο παίκτης έχει αναγνωρίσει τα μοτίβα και τη στρατηγική που πρέπει να ακολουθήσει. Δεν είναι παιχνίδι όπου η δύναμη υπερτερεί όλων, αφού ακόμη και με τον καλύτερο εξοπλισμό του παιχνιδιού, μια λάθος κίνηση μπορεί να κοστίσει πολύ ακριβά.
Η ελευθερία που δίνει στους παίκτες είναι απίστευτη, χωρίς περιορισμούς σε συνδυασμούς εξοπλισμού και μαγείας. Ο καθένας φτιάχνει έναν χαρακτήρα όπως θέλει και στην πορεία, τον μετατρέπει σε οτιδήποτε άλλο θέλει. Ο πειραματισμός φτάνει σε άλλα επίπεδα κι αυτό φαίνεται κυρίως στο multiplayer, αφού υπάρχουν ακόμη και «λέσχες» για PvP και οι μάχες μεταξύ παικτών έχουν τρομερό ενδιαφέρον.
Αλλά πέραν του φανταστικού gameplay, ο κόσμος και οι χαρακτήρες είναι πολύ καλογραμμένοι. Ο παίκτης ανακαλύπτει σταδιακά πληροφορίες για όσα έχουν συμβεί, για τους χαρακτήρες, τη φύση τους και γενικότερα τα πάντα, προσπαθώντας να συνδέσει τα κομμάτια του παζλ για να βγάλει τα συμπεράσματά του. Ακόμη και τόσα χρόνια αργότερα, η ιστορία παραμένει μεγάλο θέμα συζήτησης στην κοινότητα, με τους παίκτες να ανακαλύπτουν πράγματα διαρκώς ή να τα ερμηνεύουν με νέους τρόπους.
Τα γραφικά του remaster είναι απίστευτα και η αισθητική επίσης: πρότυπο dark fantasy RPG με οτιδήποτε από ψηλά κάστρα και Mindflayers μέχρι σκοτεινούς βάλτους, δράκους και θεούς. Βλέποντας όλα αυτά με τόσο καλοφτιαγμένα τρισδιάστατα μοντέλα, φοβερά εφέ και μηδενικούς χρόνους αναμονής στη μετάβαση από περιοχή σε περιοχή, ο κόσμος του Demon's Souls φρεσκάρεται χωρίς να αλλάζουν τα στοιχεία που το έκαναν ξεχωριστό εξ αρχής. Είναι από τα παιχνίδια που πρέπει να παίξει κάθε κάτοχος PS5, αρκεί να έχει λίγη υπομονή.
бъдете първият, който остави коментар