Hades este un joc indie nou în genul rogue-like, lansat anul trecut. A captat interesul comunității de jocuri și, după ce a primit recenzii entuziaste și premii remarcabile, a fost lansat în august pe alte platforme în afara Nintendo Switch. La ce să ne așteptăm de la Hades?
După cum sugerează deja titlul, jocul se bazează pe mitologia greacă. Jucătorul preia rolul lui Zagreus, cu scopul de a se elibera de legăturile tatălui său egoist, Hades. Pentru a-și îndeplini misiunea, trebuie să treacă prin patru regate, fiecare cu propriile lor particularități și inamici unici. La sfârșitul fiecărei zone, așteaptă un șef specific, în funcție de tema zonei, oferind obiecte rare.
În timpul acestei călătorii epice, Zagreus se va întâlni cu zeii Olimpului și cu diferite alte personaje familiare din mitologie. Fiecare zeu va oferi abilități corespunzătoare propriilor lor atribute. De exemplu, Zeus va acorda puteri care cauzează daune electrice, în timp ce Hermes va face atacurile sau mișcarea personajului mai rapide. Celelalte personaje din mitologie vor fi întâlnite ca aliați, oferindu-și asistența, în timp ce alții vor încerca să îi dificulteze sarcina lui Zagreus.
Gameplay-ul jocului este distinct. După cum s-a menționat anterior, Hades aparține genului rogue-like. Aceasta înseamnă că de fiecare dată când personajul moare, jocul începe de la început. Cu toate acestea, pentru cei care nu doresc sau nu pot face față acestei dificultăți, există o considerație specială din partea creatorilor jocului, numită modul Dumnezeu, care oferă lui Zagreus cu 20% mai multă protecție împotriva daunelor inamicilor. Dificultatea nu ar trebui să fie un descurajant, deoarece după un anumit punct, odată ce jucătorul se obișnuiește cu mecanica jocului, experiența devine vizibil mai ușoară... pentru o perioadă scurtă de timp. Spun asta deoarece pe parcursul nivelurilor pe care le trece jucătorul, colectează diverse obiecte precum pietre prețioase, care upgradează decorul și deblochează funcții speciale care ajută jucătorul, întuneric, care upgradează caracteristicile lui Zagreus precum viața, daunele, etc., și chei, care au două funcții: deblochează arme noi și dezvăluie upgrade-uri noi pentru erou. Jocul constă în trei zone principale: sala principală, unde jucătorul se întoarce de fiecare dată când moare. Acolo, majoritatea NPC-urilor sunt de asemenea prezente, de la care putem învăța diverse lucruri despre poveste și altele. A doua zonă este camera lui Zagreus, unde abilitățile lui pot fi upgrade-ate, precum și unde poate primi recompense sau i se pot atribui noi misiuni secundare. În cele din urmă, există zona care include armele, Skelly (un personaj manechin de antrenament) și obiectele unice pe care fiecare jucător le poate personaliza în funcție de propriul stil de joc, care sunt colectate prin oferirea de nectar (un obiect rar găsit în nivelurile jocului) NPC-urilor. Celelalte camere sunt generate aleatoriu, ceea ce înseamnă că au inamici aleatorii, o configurație aleatorie, obiecte aleatorii și sunt unice pentru fiecare încercare. Structura principală a lui Zagreus constă în atacul ușor, atacul puternic, aruncarea, evitarea și abilitatea specială. La acest punct, intră în joc funcția zeilor. Fiecare oferă propria lor abilitate unică, astfel încât jucătorul trebuie să învețe ce oferă fiecare dintre ei pentru a crea o construcție care li se potrivește. Un alt aspect pozitiv este că jocul rămâne întotdeauna echilibrat. Personajul nu este niciodată prea puternic. Fiecare zonă, datorită designului său, conține diferite caracteristici pe care jucătorul le poate exploata în avantajul său, cum ar fi capcanele. Singurul element negativ pe care l-am găsit în joc este faptul că în anumite zone există numeroși dușmani, rezultând în singura soluție fiind apăsarea frenetică a butoanelor. Desigur, dacă îți păstrezi calmul, nu există niciun motiv să recurgi la această metodă.
Tehnic, jocul se descurcă excelent! Grafica animată este ideală pentru stilul jocului, care, combinată cu muzica epică care rulează în fundal, creează o atmosferă unică și un parfum al Greciei antice. Dublajele sunt de top, dar în opinia mea, punctul culminant este designul excelent în ceea ce privește apariția zeilor, precum și animațiile abilităților pe care le oferă.
Un alt lucru pe care l-am apreciat la Hades este faptul că jocul nu încearcă să fie excesiv. Există personaje din multe părți ale mitologiei pe care jocul le tratează cu respect deplin și cu un nivel destul de ridicat de precizie istorică, fără a exagera sau a distorsiona realitatea. Durata jocului variază. Primul final poate veni destul de repede, dar pentru a răspunde ipotezei poveștii, sunt necesare mai multe runde de joc și aproximativ 20 de ore. Cu toate acestea, dacă cineva dorește să completeze jocul 100% și să obțină și trofeul de platină, atunci este nevoie de mult mai mult timp. În opinia mea, Hades începe după prima rundă de joc, deoarece atunci jucătorul devine familiar cu mecanica, noi caracteristici devin disponibile, iar acțiunea este declanșată, învățând informații importante despre povestea și trecutul lui Zagreus.
În concluzie, efortul Supergiant este un joc de top în genul său, care nu numai că susține, dar și evoluează genul. Demonstrează că un joc video nu are nevoie de un buget uriaș sau de un număr mare de resurse umane (doar 20 de persoane au lucrat la Hades) pentru a fi remarcabil. A câștigat pe bună dreptate premiul Hugo mult dorit, precum și toate distincțiile mari. Cu siguranță este un joc provocator, dar prin practică, decalajul se micșorează. Atmosfera uimitoare, gameplay-ul unic, direcția artistică captivantă, tema mitologiei grecești și orele abundente de distracție sălbatică pe care le oferă sunt puncte de vânzare semnificative. Sperăm că și alte companii vor urma exemplul, astfel încât să putem vedea în viitor jocuri video cu teme (antice) grecești. Investiți fără frică!
P.S. În ciuda faptului că această versiune este cea standard, include un mic artbook cu diferite personaje din joc, precum și o coloană sonoră digitală.
Το Hades είναι ένα νεοσύστατο στο rogue-like είδος indie παιχνίδι που κυκλοφόρησε το περασμένο έτος. Συγκέντρωσε το ενδιαφέρον της κοινότητας και ύστερα από τις διθυραμβικές κριτικές και τα αξιοσημείωτα βραβεία που απέσπασε κυκλοφόρησε τον Αύγουστο και στις υπόλοιπες πλατφόρμες πέραν του Nintendo Switch. Τι μπορεί να περιμένει κανείς από το Hades;
Όπως ήδη προδίδει ο τίτλος το παιχνίδι έχει τις ρίζες του στην Ελληνική μυθολογία. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο του Zagreus ή Ζαγρεύς με σκοπό να απαλλαγή από τα δεσμά του εγωιστή πατερά του Άδη. Για να φέρει εις πέρας την αποστολή του χρειάζεται να περάσει από τέσσερα βασίλεια, όπου το καθένα έχει τις δικές του ιδιομορφίες και τους δικούς του μοναδικούς, ξεχωριστούς εχθρούς. Στο τέλος κάθε περιοχής περιμένει κάποιο συγκεκριμένο boss ανάλογα με την θεματολογία της περιοχής που προσφέρει σπάνια αντικείμενα.
Κατά το επικό αυτό ταξίδι ο Ζαγρεύς θα συναντήσει τους θεούς του Ολύμπου αλλά και διάφορα άλλα γνώριμα πρόσωπα από την μυθολογία. Ο κάθε θεός θα προσφέρει ικανότητες ανάλογες με τις ιδιότητες του ίδιου. Για παράδειγμα ο Δίας θα δώσει δυνάμεις που προκαλούν ηλεκτρικό damage ενώ ο Ερμής θα κάνει είτε τις επιθέσεις είτε την κίνηση του χαρακτήρα γρηγορότερη. Οι υπόλοιποι χαρακτήρες τις μυθολογίας θα αντιμετωπιστούν ως συνεργάτες προσφέροντας την βοήθεια τους ενώ άλλοι θα προσπαθήσουν να κάνουν δυσκολότερο το έργο του Zagreus.
Ξεχωριστό βέβαια είναι το gameplay του τίτλου. Όπως έγινε αναφορά και πριν, το Hades ανήκει στην κατηγορία του rogue-like είδους. Αυτό σημαίνει πως κάθε φορά που πεθαίνει ο χαρακτήρας το παιχνίδι αρχίζει από την αρχή. Ωστόσο για όσους δεν θέλουν ή δεν μπορούν να ανταπεξέλθουν σε αυτή την δυσκολία, υπάρχει ειδική μέριμνα από τους δημιουργούς του παιχνιδιού, το λεγόμενο God mode που η λειτουργία του είναι να προσφέρει στον Ζαγρεύς 20% περισσότερη προστασία από το damage όλων των εχθρών. Η δυσκολία δεν πρέπει να αποτελεί ανασταλτικό παράγοντα καθώς από ένα σημείο και έπειτα αφού ο παίκτης συνηθίσει τους μηχανισμούς του παιχνιδιού η εμπειρία γίνεται αισθητά πιο εύκολη... για ένα μικρό χρονικό διάστημα. Το λέω αυτό καθώς μέσω των επιπέδων που περνάει ο παίκτης συλλέγει διάφορα αντικείμενα όπως τα gemstones που αναβαθμίζουν την διακόσμηση και ξεκλειδώνουν κάποιες ειδικές λειτουργίες που βοηθούν τον παίκτη, το darkness που αναβαθμίζει χαρακτηριστικά του Ζαγρεύς όπως η ζωή, η ζημιά που προκαλεί κ.α., τα κλειδιά έχουν δύο λειτουργίες: πρώτον ξεκλειδώνουν νέα όπλα και δεύτερον εμφανίζουν νέες αναβαθμίσεις για τον ήρωα. Το παιχνίδι αποτελείται από τρεις βασικές περιοχές: το main hall που θα επιστρέφει ο παίκτης κάθε φορά που πεθαίνει. Εκεί επίσης υπάρχουν και οι περισσότεροι NPCs που μπορούμε να μάθουμε διάφορα πράγματα για την ιστορία και όχι μόνο. Η δεύτερη περιοχή είναι το δωμάτιο του Zagreus που μπορεί να γίνει η αναβάθμιση ικανοτήτων του ίδιου καθώς επίσης και να παραλάβει την ανταμοιβή ή να του ανατεθούν νέα side-quests. Τέλος η περιοχή υπάρχει και η περιοχή που περιλαμβάνει τα όπλα, τον Skelly (ένα training dummy χαρακτήρα), τα μοναδικά αντικείμενα που μπορεί να προσαρμόσει ο καθένας στο δικό του στυλ παιχνιδιού που συλλέγονται δίνοντας nectar (σπάνιο αντικείμενο που βρίσκεται ανά τα levels του παιχνιδιού) στους NPCs. Τα υπόλοιπα δωμάτια είναι random generated, που σημαίνει πως έχουν τυχαίους εχθρούς, τυχαία διαμόρφωση ,τυχαία αντικείμενα και είναι μοναδικά για κάθε προσπάθεια. Ο βασικός σκελετός του Zagreus αποτελείται από την light attack επίθεση, την heavy attack επίθεση, το cast, το dodge και την ειδική ικανότητα. Σε αυτό το σημείο έρχεται η λειτουργία των θεών. Ο κάθε ένας προσφέρει την δική του ξεχωριστή ικανότητα, έτσι ο παίκτης πρέπει να μάθει τι προσφέρει ο κάθε ένας από αυτούς προκειμένου να διαμορφώσει το build που ταιριάζει σε αυτόν. Ένα ακόμη θετικό είναι πως το παιχνίδι παραμένει πάντα ισορροπημένο. Ποτέ ο χαρακτήρας δεν είναι overpowered. Η κάθε περιοχή λόγω του σχεδιασμού της περιέχει διάφορες λειτουργίες που ο παίκτης μπορεί να τις εκμεταλλευτεί υπέρ του, όπως οι παγίδες. Το μοναδικό αρνητικό στοιχείο που εντόπισα στο παιχνίδι είναι το γεγονός πως σε ορισμένα σημεία υπάρχουν πολυάριθμοι εχθροί με αποτέλεσμα η μόνη λύση να είναι το button mashing. Βέβαια αν διατηρήσετε την ψυχραιμία σας δεν υπάρχει λόγος να καταφύγετε σε αυτή την μέθοδο.
Τεχνικά το παιχνίδι τα πηγαίνει περίφημα! Τα animated γραφικά είναι ιδανικά για το ύφος του παιχνιδιού που σε συνδυασμό με την επική μουσική που ακούγεται στο background δημιουργεί μια μοναδική ατμόσφαιρα και ένα άρωμα αρχαίας Ελλάδας. Τα voice-over είναι σε κορυφαίο επίπεδο, αλλά το αποκορύφωμα κατά την γνώμη μου είναι η εξαίσια σχεδιαστικά δημιουργία όσον αφορά την εμφάνιση των θεών καθώς επίσης και τα animation των ικανοτήτων που προσφέρουν.
Κάτι ακόμη που εκτίμησα στο Hades είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν προσπαθεί να είναι υπερβολικό. Υπάρχουν χαρακτήρες από πολλά κομμάτια της μυθολογίας που το παιχνίδι τους αντιμετωπίζει με πλήρης σεβασμό και με αρκετά υψηλή ιστορική ακρίβεια, δίχως να υπερβάλει και να προσπαθεί να διαστρεβλώσει την πραγματικότητα. Η διάρκεια του παιχνιδιού ποικίλει. Το πρώτο τέλος μπορεί να έρθει αρκετά γρήγορα, όμως για να δοθεί η απάντηση στην υπόθεση της ιστορίας χρειάζονται πολλαπλά playthrough και γύρω στις 20 ώρες. Αν όμως κάποιος θέλει να κάνει 100% complete το παιχνίδι και να παράλληλα να κερδίσει το platinum trophy, τότε χρειάζεται πολύ περισσότερος χρόνος. Κατά την γνώμη μου Hades αρχίζει μετά το πρώτο playthrough αφού τότε ο παίκτης εξοικειώνεται με τους μηχανισμούς, γίνονται διαθέσιμες νέες λειτουργίες και πυροδοτείται η δράση μαθαίνοντας νέες σημαντικές πληροφορίες για την ιστορία και το παρελθόν του Ζαγρεύς.
Συμπερασματικά, το πόνημα της Supergiant αποτελεί ένα κορυφαίο παιχνίδι του είδους που όχι μόνο το υποστηρίζει αλλά και το εξελίσσει. Αποδεικνύει πως ένα videogame για να είναι κορυφαίο δεν χρειάζεται τεράστιο budget, ούτε μεγάλος αριθμός ανθρώπινου δυναμικού(για το Hades εργάστηκαν μόνο 20 άτομα). Δικαίως κέρδισε το πολυπόθητο βραβείο Hugo αλλά και όλες τις σπουδαίες διακρίσεις. Σίγουρα είναι ένα παιχνίδι που δεν είναι εύκολο ωστόσο μέσω της εξάσκησης μικραίνει το χάσμα. Η εκπληκτική ατμόσφαιρα, το μοναδικό gameplay, το σαγηνευτικό art-direction, η θεματολογία της ελληνικής μυθολογίας και οι άφθονες ώρες ξέφρενης διασκέδασης που παρέχει είναι σημαντικά selling-point. Μακάρι να παραδειγματιστούν και άλλες εταιρίες ώστε να δούμε videogames με (αρχαιο)ελληνική θεματολογία στο μέλλον. Επενδύστε άφοβα!
ΥΓ: Παρά το γεγονός ότι η εν λόγω έκδοση είναι η standard περιέχει ένα μικρό artbook με διάφορους χαρακτήρες του παιχνιδιού καθώς επίσης και digital soundtrack.
fii primul care lasă un comentariu