Lernspielzeuge

Coding Critters Scamper & Sneaker STEM Lernspiel Wissen für 4+ Jahre Jahre

Das Lernspiel Coding Critters Scamper & Sneaker von Learning Resources führt Kinder ab 4 Jahren durch die Abenteuer zweier Kätzchen ganz ohne Bildschirm in die Welt des Programmierens ein. Die Kinder...

Das Lernspiel Coding Critters Scamper & Sneaker von Learning Resources führt Kinder ab 4 Jahren durch die Abenteuer zweier Kätzchen ganz ohne Bildschirm in die Welt des Programmierens ein. Die Kinder erstellen Sequenzen mit bis zu 30 Schritten mithilfe von Katzenpfoten-Abdrücken und meistern Programmierherausforderungen wie Verstecken und Schmetterlingsjagd....

Siehe Beschreibung & Spezifikationen Siehe Beschreibung & Spezifikationen
63 23 €
Lieferung bis zum Mo, 09 Nov
2,50 € zu einem Skroutz Point
Möchten Sie es Tomorrow mit Kostenlos Versand?
Von PharmacyDiscount 5,0 (113)
Πειραιάς, Αττικής
2 Stück
Sehen Lernspielzeuge auf der Seite von PharmacyDiscount
Was ist, wenn ich es zurückgeben möchte?

Du kannst es innerhalb von 14 Tagen kostenlos zurückgeben. Wir kommen zu dir, nehmen es kostenlos zurück, und du bekommst dein Geld zurück.

Möchten Sie es verschenken?

Du wählst "Geschenkbestellung" im Warenkorb. Wir legen keine Quittung in das Paket und stellen eine elektronische Umtauschkarte zur Verfügung, nur für den Fall.

Fragen

Beschreibung & Spezifikationen

Das Lernspiel Coding Critters Scamper & Sneaker von Learning Resources führt Kinder ab 4 Jahren durch die Abenteuer zweier Kätzchen ganz ohne Bildschirm in die Welt des Programmierens ein. Die Kinder erstellen Sequenzen mit bis zu 30 Schritten mithilfe von Katzenpfoten-Abdrücken und meistern Programmierherausforderungen wie Verstecken und Schmetterlingsjagd.

Das Büchlein enthält Abenteuer und Herausforderungen, und die Kinder können auch eigene Codes erstellen. Scamper funktioniert zudem als interaktives Haustier: Durch Drücken seiner Nase wird der Spielmodus aktiviert, in dem das Kätzchen gefüttert, gestreichelt und versorgt werden kann. Die Dekorationen aus Pappe, die Fäden und die Rutsche ergänzen die Spielkulisse.

  • Alter: Ab 4 Jahren
  • Typ: Programmieren
  • STEM: Ja
  • Sprache: Englisch
  • Fördert folgende Fähigkeiten: Kreativität und Fantasie, kritisches Denken und selbstständiges Problemlösen
  • Stromversorgung: 3 AAA-Batterien, nicht enthalten

Hersteller

Details

Alter
4 +
Tastaturen
Programmierung
Holz
Nein
Sprache
Englisch

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Ja
Entwickelte Fähigkeiten
Kreativität & Fantasie

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

63,23 €
2,50 € zu einem Skroutz Point