Pepper, die Katze aus dem Lernspiel Learning Resources Coding Critters, führt Kinder spielerisch an grundlegende MINT-Konzepte heran. Gemeinsam mit Scamper und Sneaker erlebt sie ein spannendes Pet-Poppers-Abenteuer.
- Alter: Ab 4 Jahren
- Typ: Programmieren
- Sprache: Englisch
- MINT: MINT-Lernspiel
Details
- Alter
- 4 +
- Tastaturen
- Programmierung
- Holz
- Nein
- Sprache
- Englisch
Bildungswert
- Montessori-Methode
- Nein
- MINT
- Ja
Wichtige Informationen
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