Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

Coding Critters MagiCoders Blazer Dragon STEM Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Προγραμματισμός για 4+ Ετών (EN)

Ο δράκος Blazer της Learning Resources εισάγει παιδιά προσχολικής ηλικίας στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσα από παιχνίδι χωρίς οθόνη. Με το μαγικό ραβδί κωδικοποίησης, τα παιδιά επιλέγουν...

Ο δράκος Blazer της Learning Resources εισάγει παιδιά προσχολικής ηλικίας στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσα από παιχνίδι χωρίς οθόνη. Με το μαγικό ραβδί κωδικοποίησης, τα παιδιά επιλέγουν εντολές κατεύθυνσης και προγραμματίζουν τον Blazer να κινηθεί ή να εκτελέσει ξόρκια, όπως να τραγουδήσει, να χορέψει και να φωτιστεί.

Το έγχρωμο βιβλίο...

Δες Περιγραφή & Χαρακτηριστικά Δες Περιγραφή & Χαρακτηριστικά
Κι αν θέλω να το επιστρέψω;

Μπορείς να το επιστρέψεις δωρεάν εντός 14 ημερών. Αναλαμβάνουμε εμείς να έρθουμε στο χώρο σου, να το επιστρέψουμε δωρεάν και εσύ να πάρεις τα χρήματά σου πίσω.

Θες να το κάνεις δώρο;

Επιλέγεις "Παραγγελία για δώρο" στο καλάθι. Δεν βάζουμε απόδειξη στο πακέτο και παρέχουμε ηλεκτρονική κάρτα αλλαγής, για κάθε ενδεχόμενο.

Αξιολογήσεις (1)

Αξιολογήσεις

  1. 1
  2. 4 αστέρια
    0
  3. 3 αστέρια
    0
  4. 2 αστέρια
    0
  5. 1 αστέρι
    0
Αξιολόγησε το προϊόν
Ερωτήσεις

Περιγραφή & Χαρακτηριστικά

Ο δράκος Blazer της Learning Resources εισάγει παιδιά προσχολικής ηλικίας στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσα από παιχνίδι χωρίς οθόνη. Με το μαγικό ραβδί κωδικοποίησης, τα παιδιά επιλέγουν εντολές κατεύθυνσης και προγραμματίζουν τον Blazer να κινηθεί ή να εκτελέσει ξόρκια, όπως να τραγουδήσει, να χορέψει και να φωτιστεί.

Το έγχρωμο βιβλίο περιλαμβάνει περιπέτειες, κώδικες και δραστηριότητες. Η λειτουργία Spell αξιοποιεί τον αισθητήρα στη μύτη του δράκου για να αλληλεπιδρά με αντικείμενα, ενώ το κέρατό του αλλάζει χρώμα με το ξόρκι Mood Horn. Στη λειτουργία Code, τα παιδιά μπορούν να δημιουργήσουν ακολουθίες έως 40 εντολών και να σχεδιάσουν δικές τους προκλήσεις. Το παιχνίδι υποστηρίζει την εξάσκηση στη χωρική και διαδοχική λογική, την κριτική σκέψη και την επίλυση προβλημάτων.

  • Τύπος: Παιχνίδι προγραμματισμού
  • Ηλικία: Από 4 ετών
  • Γλώσσα: Αγγλικά
  • STEM: Ναι
  • Λειτουργίες: Spell και Code
  • Μέγιστος αριθμός εντολών: 40
  • Αισθητήρας: Στη μύτη του δράκου
  • Διαστάσεις δράκου: 10 cm ύψος × 14 cm μήκος
  • Τροφοδοσία: 5 μπαταρίες AAA, δεν περιλαμβάνονται

Κατασκευαστής

Λεπτομέρειες

Ηλικία
4 +
Τύπος
Προγραμματισμός
Ξύλινα
Όχι
Γλώσσα
Αγγλικά

Εκπαιδευτική Αξία

Μέθοδος Montessori
Όχι
STEM
Ναι

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

Αξιολογήσεις (1)

  1. 1
  2. 4 αστέρια
    0
  3. 3 αστέρια
    0
  4. 2 αστέρια
    0
  5. 1 αστέρι
    0
Αξιολόγησε το προϊόν
79,90 €
Δωρεάν   μεταφορικά