Condu-ți mașina în bătălii tridimensionale frenetice, utilizând mobilitatea mașinii tale pe uscat și în aer, pentru a asigura victoria.
το day one edition είναι ίδιο με το launch edition? Δηλαδή έχει τα art cards το poster κτλ
Setează locația de livrare pentru a vedea produsele în funcție de preferințele tale.
În această revenire mult așteptată la seria de lupte cu roboți a celor de la FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne), vei crea propriul tău robot personalizat dintr-o varietate de piese și arme și vei...
În această revenire mult așteptată la seria de lupte cu roboți a celor de la FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne), vei crea propriul tău robot personalizat dintr-o varietate de piese și arme și vei întreprinde misiuni solicitante și frenetice.
Infiltrează-te pe planeta îndepărtată Rubicon 3 ca un mercenar independent prins într-o luptă pentru supremație...
Caracteristici
În această revenire mult așteptată la seria de lupte cu roboți a celor de la FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne), vei crea propriul tău robot personalizat dintr-o varietate de piese și arme și vei întreprinde misiuni solicitante și frenetice.
Infiltrează-te pe planeta îndepărtată Rubicon 3 ca un mercenar independent prins într-o luptă pentru supremație între corporații extraterestre și alte grupuri de rezistență care încearcă să preia controlul asupra unei surse misterioase de energie.
Depășește și manevrează-ți inamicii cu manevre 3D și lupte abile de aproape și la distanță.
Condu-ți mașina în bătălii tridimensionale frenetice, utilizând mobilitatea mașinii tale pe uscat și în aer, pentru a asigura victoria.
Colectează și echipează-te cu componente printr-un sistem de personalizare robust care poate schimba dramatic strategia, mobilitatea și stilul tău de luptă.
Folosește o gamă largă de tactici ofensive și defensive, atât de aproape, cât și de la distanță, pentru a învinge șefii inamici puternici.
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.
Nu merită nici măcar un 1, chiar și Metabots pe Game Boy este mai distractiv de jucat, dezinstalează-l și aruncă-l la gunoi
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
FROMSOFTWARE CU ÎNCĂ O ADĂUGARE ÎN PANTEONUL JOCURILOR VIDEO (8.5/10)
Este încă un titlu excelent al, probabil, celei mai talentate companii de dezvoltare de jocuri video în acest moment (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Gameplay-ul este rapid, cu multe opțiuni și plăcut, povestea și lore-ul foarte interesante și cu un mod de narațiune inteligent și distinct (new game plus și plus+2 playthroughs dezvăluie și mai multe detalii despre acestea), iar tematica memorabilă, mai ales când se îmbină atât de reușit cu mecanicile jocului. Probabil jocul cu cea mai bună performanță tehnică a companiei (poate împreună cu Sekiro), direcție artistică divină și design inginereasc/mecanic al roboților, dar și un soundtrack excepțional, perfect integrat cu estetica și sentimentele profund umane pe care povestea și gameplay-ul le trezesc. Sensibilitatea artistică a ARTIȘTILOR de la FromSoftware este și aici incontestabilă. Pur și simplu încercați-l și nu vă va dezamăgi, desigur dacă insistați împotriva curbei inițiale abrupte de dificultate.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Acest joc poate să nu fie pe placul tuturor. Dar pentru fanii jocurilor cu meciuri, este de top. Asta nu înseamnă că alte persoane nu se vor bucura de el. De obicei, eu joc RPG-uri fantasy și niciodată jocuri de tip shooter sau sci-fi.
În ceea ce privește povestea, are un stil similar cu Dark Souls/Elden Ring. Adică primești puține detalii despre poveste prin dialoguri și scene tăiate și trebuie să aduni informații din obiecte colectabile sau descrieri de obiecte. Asta și explorarea diferitelor finaluri ale jocului. Cu toate acestea, probabil că oamenii nu joacă un joc cu meciuri pentru o poveste captivantă, ci pentru a trage și a distruge lucruri într-un costum de robot gigant.
Spre deosebire de alte jocuri FromSoftware, dificultatea nu este un punct central și multe dintre provocările jocului pot fi simplificate cu o construcție adecvată.
Vorbind despre construcții, este incredibil câte opțiuni există. Parte din atractia acestui joc este experimentarea cu piese pentru a construi meciul potrivit pentru situație (sau pur și simplu ceea ce este mai distractiv pentru tine). Am petrecut la fel de mult timp construind meciuri ca și jucând cu ele. De exemplu, am făcut un AC pentru fratele meu care poate să zboare și să planeze în mod infinit, trăgând încontinuu cu gloanțe și rachete. L-am numit Topler (pentru că este mereu în top).
Și gameplay-ul este minunat. Nu este mult de spus în afara faptului că este extrem de distractiv și foarte puternic. Să vezi rezultatul construcției tale este o senzație unică pe care nu o poți obține din alte jocuri.
Ceea ce face acest joc mai bine decât orice alt joc FromSoft este PvP-ul. Să te lupți împotriva altor construcții nu se plictisește niciodată, având în vedere aspectul gameplay-ului de luptă AC vs AC. Să joci împotriva prietenilor și să organizezi mini-turnee este una dintre cele mai bune experiențe de gaming.
Am văzut câteva plângeri despre grafică, dar aceasta nu a fost niciodată centrul de interes al studioului. Personal, aș prefera să am un joc distractiv care se joacă bine decât un film supraevaluat. Chiar și așa, cred că jocul arată bine.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% din prima mea trecere prin joc a fost dezastruoasă. Mulți șefi erau prea puternici (Cel-240, de exemplu), jumătate sau chiar mai multe dintre arme nu erau viabile, iar povestea era pur și simplu adormitoare. În ultimele 2 ore, după deblocarea armelor bune, am reușit să creez o construcție decentă și în cele din urmă am început să mă bucur, în timp ce povestea a început să devină într-o oarecare măsură interesantă.
A doua și a treia trecere prin joc au fost ca ziua și noaptea. Am intrat cu o construcție completă și totul a fost bine. Finalurile și întreaga intrigă a avut mai mult sens și nu aveau nimic de-a face cu dezamăgirea și plictiseala pe care le-am simțit la început. Desigur, nu este o chestiune de "git gud", nu a fost niciodată. Este vorba despre a găsi ce funcționează și ce nu. Ceea ce nu mi-a plăcut niciodată la joc sunt timpurile de reîncărcare, care sunt prea lente în comparație cu ritmul jocului și întrerup fluxul. În plus, construcțiile de tip tanc sunt de departe cea mai bună abordare a jocului.
În cele din urmă, voi spune că un aspect principal care îi împiedică pe cei de la FromSoft să progreseze nu s-a îmbunătățit încă, și anume povestirea. Se întâmplă multe lucruri, dar vedem foarte puține și, în final, ne bazăm pe VaatiVidya să ne spună o teorie sofisticată pentru a putea înțelege imaginea de ansamblu a intrigii. Mi-ar fi plăcut să existe mai multă coerență în joc, astfel încât să putem experimenta pe deplin momentele bune în loc să ne întrebăm ce, cine și unde.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Sunt un mare fan al jocurilor mecanice, pe care nu le-am mai văzut de mulți ani, iar pe de altă parte, Frost Software a lansat câteva jocuri foarte bune. Din păcate, mă așteptam să fie mult mai bun.
Punctele pozitive sunt mișcarea mecanismului, șefii și dificultatea unora, personalizarea care îți oferă multe opțiuni și efectele frumoase ale armelor.
Pe de altă parte, avem o poveste plictisitoare pe care pur și simplu o ignori. De asemenea, prezentarea devine obositoare, deoarece o înveți în principal printr-o voce în care interpretarea vocală nu este cea mai bună. De asemenea, întrerupe în timpul misiunilor.
Pentru un joc din 2023, grafica (cu câteva excepții) a fost sub medie. Nu existau detalii care ar fi trebuit să fie acolo, în special pe obiecte și în mediul înconjurător. De exemplu, existau inamici care arătau ca niște cutii simple de metal, obiectele din jur și mediul în sine dădeau o senzație de ieftinătate cu multe obiecte unidimensionale și suprafețe făcute din metal, murdărie sau zăpadă care erau foarte plate. Cu toate acestea, mecanismul în sine și câțiva dintre șefi erau destul de buni, la fel și efectele. Nu mi-a plăcut deloc tancul în ceea ce privește mișcarea și aspectul, deoarece nu mi-a dat senzația de robot, deși acesta este pur și simplu o preferință personală.
Misiunile în sine aveau variații în dificultate, interes și timp de finalizare. În ansamblu, nu am fost foarte impresionat.
Dificultatea jocului este reală în cazul mai multor șefi, personal consider acest lucru un aspect foarte pozitiv, ar fi negativ dacă dificultatea ar fi datorată mecanicilor proaste. În general, poți experimenta cu personalizarea și încerca diferite strategii.
În ansamblu, dacă cauți un joc mecanic single-player cu un sistem de luptă bun de jucat, l-aș recomanda. Pe de o parte, nu există nimic similar cu el, pe de altă parte, în timp ce cu siguranță are câteva defecte, luptele cu șefii și poate cu câțiva alți inamici vor satisface mulți pentru a se bucura de câteva ore. I-aș da un 7 din 10
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
Achiziție verificată
personalizarea este mai greu de realizat decât elden ring în cel mai bun mod posibil
the customisation is harder than elden ring in the best way possible
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Nu merită nici măcar un 1, chiar și Metabots pe Game Boy este mai distractiv de jucat, dezinstalează-l și aruncă-l la gunoi
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
FROMSOFTWARE CU ÎNCĂ O ADĂUGARE ÎN PANTEONUL JOCURILOR VIDEO (8.5/10)
Este încă un titlu excelent al, probabil, celei mai talentate companii de dezvoltare de jocuri video în acest moment (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Gameplay-ul este rapid, cu multe opțiuni și plăcut, povestea și lore-ul foarte interesante și cu un mod de narațiune inteligent și distinct (new game plus și plus+2 playthroughs dezvăluie și mai multe detalii despre acestea), iar tematica memorabilă, mai ales când se îmbină atât de reușit cu mecanicile jocului. Probabil jocul cu cea mai bună performanță tehnică a companiei (poate împreună cu Sekiro), direcție artistică divină și design inginereasc/mecanic al roboților, dar și un soundtrack excepțional, perfect integrat cu estetica și sentimentele profund umane pe care povestea și gameplay-ul le trezesc. Sensibilitatea artistică a ARTIȘTILOR de la FromSoftware este și aici incontestabilă. Pur și simplu încercați-l și nu vă va dezamăgi, desigur dacă insistați împotriva curbei inițiale abrupte de dificultate.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Acest joc poate să nu fie pe placul tuturor. Dar pentru fanii jocurilor cu meciuri, este de top. Asta nu înseamnă că alte persoane nu se vor bucura de el. De obicei, eu joc RPG-uri fantasy și niciodată jocuri de tip shooter sau sci-fi.
În ceea ce privește povestea, are un stil similar cu Dark Souls/Elden Ring. Adică primești puține detalii despre poveste prin dialoguri și scene tăiate și trebuie să aduni informații din obiecte colectabile sau descrieri de obiecte. Asta și explorarea diferitelor finaluri ale jocului. Cu toate acestea, probabil că oamenii nu joacă un joc cu meciuri pentru o poveste captivantă, ci pentru a trage și a distruge lucruri într-un costum de robot gigant.
Spre deosebire de alte jocuri FromSoftware, dificultatea nu este un punct central și multe dintre provocările jocului pot fi simplificate cu o construcție adecvată.
Vorbind despre construcții, este incredibil câte opțiuni există. Parte din atractia acestui joc este experimentarea cu piese pentru a construi meciul potrivit pentru situație (sau pur și simplu ceea ce este mai distractiv pentru tine). Am petrecut la fel de mult timp construind meciuri ca și jucând cu ele. De exemplu, am făcut un AC pentru fratele meu care poate să zboare și să planeze în mod infinit, trăgând încontinuu cu gloanțe și rachete. L-am numit Topler (pentru că este mereu în top).
Și gameplay-ul este minunat. Nu este mult de spus în afara faptului că este extrem de distractiv și foarte puternic. Să vezi rezultatul construcției tale este o senzație unică pe care nu o poți obține din alte jocuri.
Ceea ce face acest joc mai bine decât orice alt joc FromSoft este PvP-ul. Să te lupți împotriva altor construcții nu se plictisește niciodată, având în vedere aspectul gameplay-ului de luptă AC vs AC. Să joci împotriva prietenilor și să organizezi mini-turnee este una dintre cele mai bune experiențe de gaming.
Am văzut câteva plângeri despre grafică, dar aceasta nu a fost niciodată centrul de interes al studioului. Personal, aș prefera să am un joc distractiv care se joacă bine decât un film supraevaluat. Chiar și așa, cred că jocul arată bine.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% din prima mea trecere prin joc a fost dezastruoasă. Mulți șefi erau prea puternici (Cel-240, de exemplu), jumătate sau chiar mai multe dintre arme nu erau viabile, iar povestea era pur și simplu adormitoare. În ultimele 2 ore, după deblocarea armelor bune, am reușit să creez o construcție decentă și în cele din urmă am început să mă bucur, în timp ce povestea a început să devină într-o oarecare măsură interesantă.
A doua și a treia trecere prin joc au fost ca ziua și noaptea. Am intrat cu o construcție completă și totul a fost bine. Finalurile și întreaga intrigă a avut mai mult sens și nu aveau nimic de-a face cu dezamăgirea și plictiseala pe care le-am simțit la început. Desigur, nu este o chestiune de "git gud", nu a fost niciodată. Este vorba despre a găsi ce funcționează și ce nu. Ceea ce nu mi-a plăcut niciodată la joc sunt timpurile de reîncărcare, care sunt prea lente în comparație cu ritmul jocului și întrerup fluxul. În plus, construcțiile de tip tanc sunt de departe cea mai bună abordare a jocului.
În cele din urmă, voi spune că un aspect principal care îi împiedică pe cei de la FromSoft să progreseze nu s-a îmbunătățit încă, și anume povestirea. Se întâmplă multe lucruri, dar vedem foarte puține și, în final, ne bazăm pe VaatiVidya să ne spună o teorie sofisticată pentru a putea înțelege imaginea de ansamblu a intrigii. Mi-ar fi plăcut să existe mai multă coerență în joc, astfel încât să putem experimenta pe deplin momentele bune în loc să ne întrebăm ce, cine și unde.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Sunt un mare fan al jocurilor mecanice, pe care nu le-am mai văzut de mulți ani, iar pe de altă parte, Frost Software a lansat câteva jocuri foarte bune. Din păcate, mă așteptam să fie mult mai bun.
Punctele pozitive sunt mișcarea mecanismului, șefii și dificultatea unora, personalizarea care îți oferă multe opțiuni și efectele frumoase ale armelor.
Pe de altă parte, avem o poveste plictisitoare pe care pur și simplu o ignori. De asemenea, prezentarea devine obositoare, deoarece o înveți în principal printr-o voce în care interpretarea vocală nu este cea mai bună. De asemenea, întrerupe în timpul misiunilor.
Pentru un joc din 2023, grafica (cu câteva excepții) a fost sub medie. Nu existau detalii care ar fi trebuit să fie acolo, în special pe obiecte și în mediul înconjurător. De exemplu, existau inamici care arătau ca niște cutii simple de metal, obiectele din jur și mediul în sine dădeau o senzație de ieftinătate cu multe obiecte unidimensionale și suprafețe făcute din metal, murdărie sau zăpadă care erau foarte plate. Cu toate acestea, mecanismul în sine și câțiva dintre șefi erau destul de buni, la fel și efectele. Nu mi-a plăcut deloc tancul în ceea ce privește mișcarea și aspectul, deoarece nu mi-a dat senzația de robot, deși acesta este pur și simplu o preferință personală.
Misiunile în sine aveau variații în dificultate, interes și timp de finalizare. În ansamblu, nu am fost foarte impresionat.
Dificultatea jocului este reală în cazul mai multor șefi, personal consider acest lucru un aspect foarte pozitiv, ar fi negativ dacă dificultatea ar fi datorată mecanicilor proaste. În general, poți experimenta cu personalizarea și încerca diferite strategii.
În ansamblu, dacă cauți un joc mecanic single-player cu un sistem de luptă bun de jucat, l-aș recomanda. Pe de o parte, nu există nimic similar cu el, pe de altă parte, în timp ce cu siguranță are câteva defecte, luptele cu șefii și poate cu câțiva alți inamici vor satisface mulți pentru a se bucura de câteva ore. I-aș da un 7 din 10
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
157 utilizatori au acest produs și te pot ajuta
Întrebați pentru produsulτο day one edition είναι ίδιο με το launch edition? Δηλαδή έχει τα art cards το poster κτλ
Και εγώ την ίδια απορία έχω. Το αγόρασε κάποιος να μας πει σίγουρα?
În această revenire mult așteptată la seria de lupte cu roboți a celor de la FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne), vei crea propriul tău robot personalizat dintr-o varietate de piese și arme și vei întreprinde misiuni solicitante și frenetice.
Infiltrează-te pe planeta îndepărtată Rubicon 3 ca un mercenar independent prins într-o luptă pentru supremație între corporații extraterestre și alte grupuri de rezistență care încearcă să preia controlul asupra unei surse misterioase de energie.
Depășește și manevrează-ți inamicii cu manevre 3D și lupte abile de aproape și la distanță.
Condu-ți mașina în bătălii tridimensionale frenetice, utilizând mobilitatea mașinii tale pe uscat și în aer, pentru a asigura victoria.
Colectează și echipează-te cu componente printr-un sistem de personalizare robust care poate schimba dramatic strategia, mobilitatea și stilul tău de luptă.
Folosește o gamă largă de tactici ofensive și defensive, atât de aproape, cât și de la distanță, pentru a învinge șefii inamici puternici.
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.
Nu merită nici măcar un 1, chiar și Metabots pe Game Boy este mai distractiv de jucat, dezinstalează-l și aruncă-l la gunoi
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
FROMSOFTWARE CU ÎNCĂ O ADĂUGARE ÎN PANTEONUL JOCURILOR VIDEO (8.5/10)
Este încă un titlu excelent al, probabil, celei mai talentate companii de dezvoltare de jocuri video în acest moment (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Gameplay-ul este rapid, cu multe opțiuni și plăcut, povestea și lore-ul foarte interesante și cu un mod de narațiune inteligent și distinct (new game plus și plus+2 playthroughs dezvăluie și mai multe detalii despre acestea), iar tematica memorabilă, mai ales când se îmbină atât de reușit cu mecanicile jocului. Probabil jocul cu cea mai bună performanță tehnică a companiei (poate împreună cu Sekiro), direcție artistică divină și design inginereasc/mecanic al roboților, dar și un soundtrack excepțional, perfect integrat cu estetica și sentimentele profund umane pe care povestea și gameplay-ul le trezesc. Sensibilitatea artistică a ARTIȘTILOR de la FromSoftware este și aici incontestabilă. Pur și simplu încercați-l și nu vă va dezamăgi, desigur dacă insistați împotriva curbei inițiale abrupte de dificultate.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Acest joc poate să nu fie pe placul tuturor. Dar pentru fanii jocurilor cu meciuri, este de top. Asta nu înseamnă că alte persoane nu se vor bucura de el. De obicei, eu joc RPG-uri fantasy și niciodată jocuri de tip shooter sau sci-fi.
În ceea ce privește povestea, are un stil similar cu Dark Souls/Elden Ring. Adică primești puține detalii despre poveste prin dialoguri și scene tăiate și trebuie să aduni informații din obiecte colectabile sau descrieri de obiecte. Asta și explorarea diferitelor finaluri ale jocului. Cu toate acestea, probabil că oamenii nu joacă un joc cu meciuri pentru o poveste captivantă, ci pentru a trage și a distruge lucruri într-un costum de robot gigant.
Spre deosebire de alte jocuri FromSoftware, dificultatea nu este un punct central și multe dintre provocările jocului pot fi simplificate cu o construcție adecvată.
Vorbind despre construcții, este incredibil câte opțiuni există. Parte din atractia acestui joc este experimentarea cu piese pentru a construi meciul potrivit pentru situație (sau pur și simplu ceea ce este mai distractiv pentru tine). Am petrecut la fel de mult timp construind meciuri ca și jucând cu ele. De exemplu, am făcut un AC pentru fratele meu care poate să zboare și să planeze în mod infinit, trăgând încontinuu cu gloanțe și rachete. L-am numit Topler (pentru că este mereu în top).
Și gameplay-ul este minunat. Nu este mult de spus în afara faptului că este extrem de distractiv și foarte puternic. Să vezi rezultatul construcției tale este o senzație unică pe care nu o poți obține din alte jocuri.
Ceea ce face acest joc mai bine decât orice alt joc FromSoft este PvP-ul. Să te lupți împotriva altor construcții nu se plictisește niciodată, având în vedere aspectul gameplay-ului de luptă AC vs AC. Să joci împotriva prietenilor și să organizezi mini-turnee este una dintre cele mai bune experiențe de gaming.
Am văzut câteva plângeri despre grafică, dar aceasta nu a fost niciodată centrul de interes al studioului. Personal, aș prefera să am un joc distractiv care se joacă bine decât un film supraevaluat. Chiar și așa, cred că jocul arată bine.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% din prima mea trecere prin joc a fost dezastruoasă. Mulți șefi erau prea puternici (Cel-240, de exemplu), jumătate sau chiar mai multe dintre arme nu erau viabile, iar povestea era pur și simplu adormitoare. În ultimele 2 ore, după deblocarea armelor bune, am reușit să creez o construcție decentă și în cele din urmă am început să mă bucur, în timp ce povestea a început să devină într-o oarecare măsură interesantă.
A doua și a treia trecere prin joc au fost ca ziua și noaptea. Am intrat cu o construcție completă și totul a fost bine. Finalurile și întreaga intrigă a avut mai mult sens și nu aveau nimic de-a face cu dezamăgirea și plictiseala pe care le-am simțit la început. Desigur, nu este o chestiune de "git gud", nu a fost niciodată. Este vorba despre a găsi ce funcționează și ce nu. Ceea ce nu mi-a plăcut niciodată la joc sunt timpurile de reîncărcare, care sunt prea lente în comparație cu ritmul jocului și întrerup fluxul. În plus, construcțiile de tip tanc sunt de departe cea mai bună abordare a jocului.
În cele din urmă, voi spune că un aspect principal care îi împiedică pe cei de la FromSoft să progreseze nu s-a îmbunătățit încă, și anume povestirea. Se întâmplă multe lucruri, dar vedem foarte puține și, în final, ne bazăm pe VaatiVidya să ne spună o teorie sofisticată pentru a putea înțelege imaginea de ansamblu a intrigii. Mi-ar fi plăcut să existe mai multă coerență în joc, astfel încât să putem experimenta pe deplin momentele bune în loc să ne întrebăm ce, cine și unde.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Sunt un mare fan al jocurilor mecanice, pe care nu le-am mai văzut de mulți ani, iar pe de altă parte, Frost Software a lansat câteva jocuri foarte bune. Din păcate, mă așteptam să fie mult mai bun.
Punctele pozitive sunt mișcarea mecanismului, șefii și dificultatea unora, personalizarea care îți oferă multe opțiuni și efectele frumoase ale armelor.
Pe de altă parte, avem o poveste plictisitoare pe care pur și simplu o ignori. De asemenea, prezentarea devine obositoare, deoarece o înveți în principal printr-o voce în care interpretarea vocală nu este cea mai bună. De asemenea, întrerupe în timpul misiunilor.
Pentru un joc din 2023, grafica (cu câteva excepții) a fost sub medie. Nu existau detalii care ar fi trebuit să fie acolo, în special pe obiecte și în mediul înconjurător. De exemplu, existau inamici care arătau ca niște cutii simple de metal, obiectele din jur și mediul în sine dădeau o senzație de ieftinătate cu multe obiecte unidimensionale și suprafețe făcute din metal, murdărie sau zăpadă care erau foarte plate. Cu toate acestea, mecanismul în sine și câțiva dintre șefi erau destul de buni, la fel și efectele. Nu mi-a plăcut deloc tancul în ceea ce privește mișcarea și aspectul, deoarece nu mi-a dat senzația de robot, deși acesta este pur și simplu o preferință personală.
Misiunile în sine aveau variații în dificultate, interes și timp de finalizare. În ansamblu, nu am fost foarte impresionat.
Dificultatea jocului este reală în cazul mai multor șefi, personal consider acest lucru un aspect foarte pozitiv, ar fi negativ dacă dificultatea ar fi datorată mecanicilor proaste. În general, poți experimenta cu personalizarea și încerca diferite strategii.
În ansamblu, dacă cauți un joc mecanic single-player cu un sistem de luptă bun de jucat, l-aș recomanda. Pe de o parte, nu există nimic similar cu el, pe de altă parte, în timp ce cu siguranță are câteva defecte, luptele cu șefii și poate cu câțiva alți inamici vor satisface mulți pentru a se bucura de câteva ore. I-aș da un 7 din 10
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
Achiziție verificată
personalizarea este mai greu de realizat decât elden ring în cel mai bun mod posibil
the customisation is harder than elden ring in the best way possible
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Achiziție verificată
Nu merită nici măcar un 1, chiar și Metabots pe Game Boy este mai distractiv de jucat, dezinstalează-l și aruncă-l la gunoi
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
FROMSOFTWARE CU ÎNCĂ O ADĂUGARE ÎN PANTEONUL JOCURILOR VIDEO (8.5/10)
Este încă un titlu excelent al, probabil, celei mai talentate companii de dezvoltare de jocuri video în acest moment (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Gameplay-ul este rapid, cu multe opțiuni și plăcut, povestea și lore-ul foarte interesante și cu un mod de narațiune inteligent și distinct (new game plus și plus+2 playthroughs dezvăluie și mai multe detalii despre acestea), iar tematica memorabilă, mai ales când se îmbină atât de reușit cu mecanicile jocului. Probabil jocul cu cea mai bună performanță tehnică a companiei (poate împreună cu Sekiro), direcție artistică divină și design inginereasc/mecanic al roboților, dar și un soundtrack excepțional, perfect integrat cu estetica și sentimentele profund umane pe care povestea și gameplay-ul le trezesc. Sensibilitatea artistică a ARTIȘTILOR de la FromSoftware este și aici incontestabilă. Pur și simplu încercați-l și nu vă va dezamăgi, desigur dacă insistați împotriva curbei inițiale abrupte de dificultate.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Acest joc poate să nu fie pe placul tuturor. Dar pentru fanii jocurilor cu meciuri, este de top. Asta nu înseamnă că alte persoane nu se vor bucura de el. De obicei, eu joc RPG-uri fantasy și niciodată jocuri de tip shooter sau sci-fi.
În ceea ce privește povestea, are un stil similar cu Dark Souls/Elden Ring. Adică primești puține detalii despre poveste prin dialoguri și scene tăiate și trebuie să aduni informații din obiecte colectabile sau descrieri de obiecte. Asta și explorarea diferitelor finaluri ale jocului. Cu toate acestea, probabil că oamenii nu joacă un joc cu meciuri pentru o poveste captivantă, ci pentru a trage și a distruge lucruri într-un costum de robot gigant.
Spre deosebire de alte jocuri FromSoftware, dificultatea nu este un punct central și multe dintre provocările jocului pot fi simplificate cu o construcție adecvată.
Vorbind despre construcții, este incredibil câte opțiuni există. Parte din atractia acestui joc este experimentarea cu piese pentru a construi meciul potrivit pentru situație (sau pur și simplu ceea ce este mai distractiv pentru tine). Am petrecut la fel de mult timp construind meciuri ca și jucând cu ele. De exemplu, am făcut un AC pentru fratele meu care poate să zboare și să planeze în mod infinit, trăgând încontinuu cu gloanțe și rachete. L-am numit Topler (pentru că este mereu în top).
Și gameplay-ul este minunat. Nu este mult de spus în afara faptului că este extrem de distractiv și foarte puternic. Să vezi rezultatul construcției tale este o senzație unică pe care nu o poți obține din alte jocuri.
Ceea ce face acest joc mai bine decât orice alt joc FromSoft este PvP-ul. Să te lupți împotriva altor construcții nu se plictisește niciodată, având în vedere aspectul gameplay-ului de luptă AC vs AC. Să joci împotriva prietenilor și să organizezi mini-turnee este una dintre cele mai bune experiențe de gaming.
Am văzut câteva plângeri despre grafică, dar aceasta nu a fost niciodată centrul de interes al studioului. Personal, aș prefera să am un joc distractiv care se joacă bine decât un film supraevaluat. Chiar și așa, cred că jocul arată bine.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% din prima mea trecere prin joc a fost dezastruoasă. Mulți șefi erau prea puternici (Cel-240, de exemplu), jumătate sau chiar mai multe dintre arme nu erau viabile, iar povestea era pur și simplu adormitoare. În ultimele 2 ore, după deblocarea armelor bune, am reușit să creez o construcție decentă și în cele din urmă am început să mă bucur, în timp ce povestea a început să devină într-o oarecare măsură interesantă.
A doua și a treia trecere prin joc au fost ca ziua și noaptea. Am intrat cu o construcție completă și totul a fost bine. Finalurile și întreaga intrigă a avut mai mult sens și nu aveau nimic de-a face cu dezamăgirea și plictiseala pe care le-am simțit la început. Desigur, nu este o chestiune de "git gud", nu a fost niciodată. Este vorba despre a găsi ce funcționează și ce nu. Ceea ce nu mi-a plăcut niciodată la joc sunt timpurile de reîncărcare, care sunt prea lente în comparație cu ritmul jocului și întrerup fluxul. În plus, construcțiile de tip tanc sunt de departe cea mai bună abordare a jocului.
În cele din urmă, voi spune că un aspect principal care îi împiedică pe cei de la FromSoft să progreseze nu s-a îmbunătățit încă, și anume povestirea. Se întâmplă multe lucruri, dar vedem foarte puține și, în final, ne bazăm pe VaatiVidya să ne spună o teorie sofisticată pentru a putea înțelege imaginea de ansamblu a intrigii. Mi-ar fi plăcut să existe mai multă coerență în joc, astfel încât să putem experimenta pe deplin momentele bune în loc să ne întrebăm ce, cine și unde.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Sunt un mare fan al jocurilor mecanice, pe care nu le-am mai văzut de mulți ani, iar pe de altă parte, Frost Software a lansat câteva jocuri foarte bune. Din păcate, mă așteptam să fie mult mai bun.
Punctele pozitive sunt mișcarea mecanismului, șefii și dificultatea unora, personalizarea care îți oferă multe opțiuni și efectele frumoase ale armelor.
Pe de altă parte, avem o poveste plictisitoare pe care pur și simplu o ignori. De asemenea, prezentarea devine obositoare, deoarece o înveți în principal printr-o voce în care interpretarea vocală nu este cea mai bună. De asemenea, întrerupe în timpul misiunilor.
Pentru un joc din 2023, grafica (cu câteva excepții) a fost sub medie. Nu existau detalii care ar fi trebuit să fie acolo, în special pe obiecte și în mediul înconjurător. De exemplu, existau inamici care arătau ca niște cutii simple de metal, obiectele din jur și mediul în sine dădeau o senzație de ieftinătate cu multe obiecte unidimensionale și suprafețe făcute din metal, murdărie sau zăpadă care erau foarte plate. Cu toate acestea, mecanismul în sine și câțiva dintre șefi erau destul de buni, la fel și efectele. Nu mi-a plăcut deloc tancul în ceea ce privește mișcarea și aspectul, deoarece nu mi-a dat senzația de robot, deși acesta este pur și simplu o preferință personală.
Misiunile în sine aveau variații în dificultate, interes și timp de finalizare. În ansamblu, nu am fost foarte impresionat.
Dificultatea jocului este reală în cazul mai multor șefi, personal consider acest lucru un aspect foarte pozitiv, ar fi negativ dacă dificultatea ar fi datorată mecanicilor proaste. În general, poți experimenta cu personalizarea și încerca diferite strategii.
În ansamblu, dacă cauți un joc mecanic single-player cu un sistem de luptă bun de jucat, l-aș recomanda. Pe de o parte, nu există nimic similar cu el, pe de altă parte, în timp ce cu siguranță are câteva defecte, luptele cu șefii și poate cu câțiva alți inamici vor satisface mulți pentru a se bucura de câteva ore. I-aș da un 7 din 10
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
Raportul tău ne ajută să luăm măsuri prin înțelegerea problemelor cu care se confruntă utilizatorii noștri cu diferite tipuri de conținut
fii primul care lasă un comentariu