Führen Sie Ihre Maschine in dreidimensionalen, hektischen Kämpfen, nutzen Sie die Mobilität Ihrer Maschine zu Land und in der Luft, um den Sieg zu sichern.
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In dieser mit Spannung erwarteten Rückkehr zur Mech-Kampfserie von FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne) wirst du deinen eigenen maßgeschneiderten Mech aus einer Vielzahl von Teilen und Waffen...
In dieser mit Spannung erwarteten Rückkehr zur Mech-Kampfserie von FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne) wirst du deinen eigenen maßgeschneiderten Mech aus einer Vielzahl von Teilen und Waffen erstellen und anspruchsvolle, hektische Missionen übernehmen.
Infiltriere den abgelegenen Planeten Rubicon 3 als unabhängiger Söldner, der in einen Kampf um die...
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In dieser mit Spannung erwarteten Rückkehr zur Mech-Kampfserie von FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne) wirst du deinen eigenen maßgeschneiderten Mech aus einer Vielzahl von Teilen und Waffen erstellen und anspruchsvolle, hektische Missionen übernehmen.
Infiltriere den abgelegenen Planeten Rubicon 3 als unabhängiger Söldner, der in einen Kampf um die Vorherrschaft zwischen außerirdischen Konzernen und anderen Widerstandsgruppen verwickelt ist, die versuchen, die Kontrolle über eine mysteriöse Energiequelle zu erlangen.
Überwinde und überliste deine Feinde mit 3D-Manövern und geschicktem Nah- und Fernkampf.
Führen Sie Ihre Maschine in dreidimensionalen, hektischen Kämpfen, nutzen Sie die Mobilität Ihrer Maschine zu Land und in der Luft, um den Sieg zu sichern.
Sammle und rüste dich mit Komponenten durch ein robustes Anpassungssystem aus, das deine Strategie, Mobilität und Kampfweise drastisch verändern kann.
Verwenden Sie eine Vielzahl von offensiven und defensiven Taktiken aus der Nähe und aus der Ferne, um mächtige feindliche Bosse zu besiegen.
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier
Es ist nicht einmal 1 wert, selbst die Metabots auf dem Game Boy machen mehr Spaß beim Spielen. Deinstalliere es und wirf es in den Müll
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
Die FROMSOFTWARE fügt dem Pantheon der Videospiele eine weitere Ergänzung hinzu (8,5/10)
Es handelt sich um einen weiteren hervorragenden Titel von ihnen, möglicherweise vom derzeit talentiertesten Spieleentwickler (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Das Gameplay ist schnell, mit vielen Optionen und macht Spaß, die Geschichte und das Lore sind sehr interessant und auf clevere und einzigartige Weise erzählt (die New Game Plus und Plus+2 Durchläufe enthüllen weitere Details darüber), sowie die Thematik ist bemerkenswert, besonders wenn sie so erfolgreich mit den Mechanismen des Spiels verbunden wird. Wahrscheinlich das technisch beste Spiel des Unternehmens (vielleicht zusammen mit Sekiro), mit göttlicher Art Direction und mechanischem/technologischem Design der Roboter sowie einem hervorragenden Soundtrack, der mit der Ästhetik und den tiefen menschlichen Gefühlen, die die Geschichte und das Gameplay hervorrufen, verbunden ist. Das künstlerische Feingefühl der KÜNSTLER von FromSoftware ist hier unbestreitbar. Probieren Sie es einfach aus, und es wird Sie nicht enttäuschen, wenn Sie natürlich gegen die anfängliche steile Schwierigkeitskurve ankämpfen.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Dieses Spiel ist vielleicht nicht für jeden geeignet. Aber für Fans von Mech-Spielen ist es Spitzenklasse. Das heißt nicht, dass andere Leute es nicht genießen werden. Normalerweise spiele ich Fantasy-RPGs und nie Shooter oder Sci-Fi-Spiele.
Was die Geschichte betrifft, hat es einen Stil, der Dark Souls/Elden Ring ähnelt. Das bedeutet, dass man nur minimale Handlung durch Dialoge und Zwischensequenzen erhält und Informationen, die man aus Sammelobjekten oder Gegenstandsbeschreibungen sammelt, zusammenfügen muss. Das und das Erkunden der verschiedenen Enden des Spiels. Damit gesagt, spielen die Leute wahrscheinlich kein Mech-Spiel für eine immersive Geschichte, sondern um Dinge in einem riesigen Roboter-Todesanzug zu schießen und in die Luft zu jagen.
Im Gegensatz zu anderen FromSoftware-Spielen liegt der Schwerpunkt nicht auf der Schwierigkeit und viele der Herausforderungen des Spiels können mit dem richtigen Aufbau trivialisiert werden.
Wenn wir schon von Aufbauten sprechen, ist es unglaublich, wie viele Optionen es gibt. Ein Teil der Anziehungskraft dieses Spiels besteht darin, mit Teilen herumzuexperimentieren, um den richtigen Mech für die Situation (oder einfach das, was dir mehr Spaß macht) zu bauen. Ich habe genauso viel Zeit damit verbracht, Mechs zu bauen, wie mit ihnen zu spielen. Zum Beispiel habe ich einen AC für meinen Bruder gemacht, der unendlich fliegen und schweben kann und konstant Kugeln und Raketen regnen lässt. Ich habe ihn Topler genannt (weil er immer oben ist).
Und das Gameplay ist großartig. Es gibt nicht viel zu sagen, außer dass es extrem spaßig und sehr befähigend ist. Das Ergebnis deines Aufbaus zu sehen, ist ein einzigartiges Gefühl, das man in anderen Spielen nicht bekommt.
Was dieses Spiel besser macht als jedes andere FromSoft-Spiel ist das PvP. Gegen andere Aufbauten anzutreten, wird nie langweilig, wenn man den Aspekt des AC gegen AC-Kampfes betrachtet. Gegen Freunde zu spielen und Mini-Turniere zu organisieren, ist eine der besten Spielerfahrungen, die es gibt.
Ich habe einige Beschwerden über die Grafik gesehen, aber das war nie der Fokus des Studios. Persönlich hätte ich lieber ein unterhaltsames Spiel, das gut spielbar ist, als einen überteuerten Film. Trotzdem finde ich, dass das Spiel gut aussieht.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% meines ersten Durchgangs waren miserabel. Viele Bosse waren übertrieben schwer (zum Beispiel Cel-240), die Hälfte oder mehr der Waffen waren nicht brauchbar und die Geschichte war einfach einschläfernd. In den letzten 2 Stunden, nachdem ich die guten Waffen freigeschaltet hatte, konnte ich endlich einen vernünftigen Build erstellen und begann, mich zu amüsieren, während die Geschichte auch etwas interessanter wurde.
Die zweiten und dritten Durchgänge waren wie Tag und Nacht. Ich ging mit einem kompletten Build hinein und alles war in Ordnung. Die Enden und die gesamte Handlung ergaben mehr Sinn und hatten nichts mit der Behinderung und Langeweile zu tun, die ich am Anfang empfand. Natürlich geht es nicht darum, "gut zu werden", das war es nie. Es geht darum, herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Was mir am Spiel nie gefallen hat, sind die Nachladezeiten, die im Vergleich zum Tempo des Spiels viel zu langsam sind und den Spielfluss stören. Außerdem sind Tank-Builds mit Abstand der beste Weg, das Spiel anzugehen.
Schließlich muss ich sagen, dass ein Hauptaspekt, der FromSoft zurückhält, sich noch nicht verbessert hat, und das ist die Erzählweise. Viele Dinge passieren, aber wir sehen nur sehr wenige davon und am Ende müssen wir uns auf VaatiVidya verlassen, um uns eine ausgefallene Theorie zu erzählen, damit wir das Gesamtbild der Handlung verstehen können. Ich wünschte, es gäbe mehr Kohärenz im Spiel, damit wir seine guten Momente vollständig erleben könnten, anstatt uns zu fragen, was, wer und wo.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Ich bin ein großer Fan von Mech-Spielen, die wir seit vielen Jahren nicht mehr gesehen haben, und andererseits hat Frost Software einige sehr gute Spiele veröffentlicht. Leider hatte ich erwartet, dass es viel besser sein würde.
Die positiven Aspekte sind die Bewegung des Mechs, die Bosse und die Schwierigkeit einiger, die Anpassungsmöglichkeiten, die Ihnen viele Optionen bieten, und die schönen Waffeneffekte.
Auf der anderen Seite haben wir eine langweilige Geschichte, die man einfach übergeht. Außerdem wird die Präsentation ermüdend, da man sie hauptsächlich durch eine Stimme erfährt, bei der die Synchronisation nicht die beste ist. Außerdem unterbricht sie während der Missionen.
Für ein Spiel im Jahr 2023 waren die Grafiken (mit einigen Ausnahmen) unterdurchschnittlich. Es gab keine Details, die da sein sollten, insbesondere bei Objekten und der Umgebung. Zum Beispiel gab es Gegner, die wie einfache Metallkisten aussahen, die Objekte um Sie herum und die Umgebung selbst vermittelten ein Gefühl von Billigkeit mit vielen eindimensionalen Objekten und Oberflächen aus Metall, Schmutz oder Schnee, die sehr flach waren. Der Mech selbst und einige der Bosse waren jedoch ziemlich gut, ebenso wie die Effekte. Mir hat der Panzer überhaupt nicht gefallen, weder in Bezug auf die Bewegung noch auf das Aussehen, da er mir kein Roboter-Gefühl vermittelt hat, obwohl dies rein eine persönliche Präferenz ist.
Die Missionen selbst hatten Variationen in Schwierigkeit, Interesse und Dauer der Fertigstellung. Insgesamt war ich nicht begeistert.
Die Schwierigkeit des Spiels ist bei einigen Bossen real, persönlich halte ich dies für einen sehr positiven Aspekt, es wäre negativ, wenn die Schwierigkeit auf schlechte Mechanik zurückzuführen wäre. Im Allgemeinen können Sie mit der Anpassung experimentieren und verschiedene Strategien ausprobieren.
Insgesamt würde ich es empfehlen, wenn Sie nach einem Einzelspieler-Mech-Spiel mit einem guten Kampfsystem suchen. Einerseits gibt es nichts Vergleichbares, andererseits werden die Kämpfe mit den Bossen und vielleicht einigen anderen Feinden viele zufriedenstellen, um ein paar Stunden zu genießen. Ich würde ihm eine 7 von 10 geben
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
Verifizierter Kauf
Die Anpassung ist schwieriger als Elden Ring auf die bestmögliche Weise
the customisation is harder than elden ring in the best way possible
Verifizierter Kauf
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Es ist nicht einmal 1 wert, selbst die Metabots auf dem Game Boy machen mehr Spaß beim Spielen. Deinstalliere es und wirf es in den Müll
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
Die FROMSOFTWARE fügt dem Pantheon der Videospiele eine weitere Ergänzung hinzu (8,5/10)
Es handelt sich um einen weiteren hervorragenden Titel von ihnen, möglicherweise vom derzeit talentiertesten Spieleentwickler (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Das Gameplay ist schnell, mit vielen Optionen und macht Spaß, die Geschichte und das Lore sind sehr interessant und auf clevere und einzigartige Weise erzählt (die New Game Plus und Plus+2 Durchläufe enthüllen weitere Details darüber), sowie die Thematik ist bemerkenswert, besonders wenn sie so erfolgreich mit den Mechanismen des Spiels verbunden wird. Wahrscheinlich das technisch beste Spiel des Unternehmens (vielleicht zusammen mit Sekiro), mit göttlicher Art Direction und mechanischem/technologischem Design der Roboter sowie einem hervorragenden Soundtrack, der mit der Ästhetik und den tiefen menschlichen Gefühlen, die die Geschichte und das Gameplay hervorrufen, verbunden ist. Das künstlerische Feingefühl der KÜNSTLER von FromSoftware ist hier unbestreitbar. Probieren Sie es einfach aus, und es wird Sie nicht enttäuschen, wenn Sie natürlich gegen die anfängliche steile Schwierigkeitskurve ankämpfen.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Dieses Spiel ist vielleicht nicht für jeden geeignet. Aber für Fans von Mech-Spielen ist es Spitzenklasse. Das heißt nicht, dass andere Leute es nicht genießen werden. Normalerweise spiele ich Fantasy-RPGs und nie Shooter oder Sci-Fi-Spiele.
Was die Geschichte betrifft, hat es einen Stil, der Dark Souls/Elden Ring ähnelt. Das bedeutet, dass man nur minimale Handlung durch Dialoge und Zwischensequenzen erhält und Informationen, die man aus Sammelobjekten oder Gegenstandsbeschreibungen sammelt, zusammenfügen muss. Das und das Erkunden der verschiedenen Enden des Spiels. Damit gesagt, spielen die Leute wahrscheinlich kein Mech-Spiel für eine immersive Geschichte, sondern um Dinge in einem riesigen Roboter-Todesanzug zu schießen und in die Luft zu jagen.
Im Gegensatz zu anderen FromSoftware-Spielen liegt der Schwerpunkt nicht auf der Schwierigkeit und viele der Herausforderungen des Spiels können mit dem richtigen Aufbau trivialisiert werden.
Wenn wir schon von Aufbauten sprechen, ist es unglaublich, wie viele Optionen es gibt. Ein Teil der Anziehungskraft dieses Spiels besteht darin, mit Teilen herumzuexperimentieren, um den richtigen Mech für die Situation (oder einfach das, was dir mehr Spaß macht) zu bauen. Ich habe genauso viel Zeit damit verbracht, Mechs zu bauen, wie mit ihnen zu spielen. Zum Beispiel habe ich einen AC für meinen Bruder gemacht, der unendlich fliegen und schweben kann und konstant Kugeln und Raketen regnen lässt. Ich habe ihn Topler genannt (weil er immer oben ist).
Und das Gameplay ist großartig. Es gibt nicht viel zu sagen, außer dass es extrem spaßig und sehr befähigend ist. Das Ergebnis deines Aufbaus zu sehen, ist ein einzigartiges Gefühl, das man in anderen Spielen nicht bekommt.
Was dieses Spiel besser macht als jedes andere FromSoft-Spiel ist das PvP. Gegen andere Aufbauten anzutreten, wird nie langweilig, wenn man den Aspekt des AC gegen AC-Kampfes betrachtet. Gegen Freunde zu spielen und Mini-Turniere zu organisieren, ist eine der besten Spielerfahrungen, die es gibt.
Ich habe einige Beschwerden über die Grafik gesehen, aber das war nie der Fokus des Studios. Persönlich hätte ich lieber ein unterhaltsames Spiel, das gut spielbar ist, als einen überteuerten Film. Trotzdem finde ich, dass das Spiel gut aussieht.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% meines ersten Durchgangs waren miserabel. Viele Bosse waren übertrieben schwer (zum Beispiel Cel-240), die Hälfte oder mehr der Waffen waren nicht brauchbar und die Geschichte war einfach einschläfernd. In den letzten 2 Stunden, nachdem ich die guten Waffen freigeschaltet hatte, konnte ich endlich einen vernünftigen Build erstellen und begann, mich zu amüsieren, während die Geschichte auch etwas interessanter wurde.
Die zweiten und dritten Durchgänge waren wie Tag und Nacht. Ich ging mit einem kompletten Build hinein und alles war in Ordnung. Die Enden und die gesamte Handlung ergaben mehr Sinn und hatten nichts mit der Behinderung und Langeweile zu tun, die ich am Anfang empfand. Natürlich geht es nicht darum, "gut zu werden", das war es nie. Es geht darum, herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Was mir am Spiel nie gefallen hat, sind die Nachladezeiten, die im Vergleich zum Tempo des Spiels viel zu langsam sind und den Spielfluss stören. Außerdem sind Tank-Builds mit Abstand der beste Weg, das Spiel anzugehen.
Schließlich muss ich sagen, dass ein Hauptaspekt, der FromSoft zurückhält, sich noch nicht verbessert hat, und das ist die Erzählweise. Viele Dinge passieren, aber wir sehen nur sehr wenige davon und am Ende müssen wir uns auf VaatiVidya verlassen, um uns eine ausgefallene Theorie zu erzählen, damit wir das Gesamtbild der Handlung verstehen können. Ich wünschte, es gäbe mehr Kohärenz im Spiel, damit wir seine guten Momente vollständig erleben könnten, anstatt uns zu fragen, was, wer und wo.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Ich bin ein großer Fan von Mech-Spielen, die wir seit vielen Jahren nicht mehr gesehen haben, und andererseits hat Frost Software einige sehr gute Spiele veröffentlicht. Leider hatte ich erwartet, dass es viel besser sein würde.
Die positiven Aspekte sind die Bewegung des Mechs, die Bosse und die Schwierigkeit einiger, die Anpassungsmöglichkeiten, die Ihnen viele Optionen bieten, und die schönen Waffeneffekte.
Auf der anderen Seite haben wir eine langweilige Geschichte, die man einfach übergeht. Außerdem wird die Präsentation ermüdend, da man sie hauptsächlich durch eine Stimme erfährt, bei der die Synchronisation nicht die beste ist. Außerdem unterbricht sie während der Missionen.
Für ein Spiel im Jahr 2023 waren die Grafiken (mit einigen Ausnahmen) unterdurchschnittlich. Es gab keine Details, die da sein sollten, insbesondere bei Objekten und der Umgebung. Zum Beispiel gab es Gegner, die wie einfache Metallkisten aussahen, die Objekte um Sie herum und die Umgebung selbst vermittelten ein Gefühl von Billigkeit mit vielen eindimensionalen Objekten und Oberflächen aus Metall, Schmutz oder Schnee, die sehr flach waren. Der Mech selbst und einige der Bosse waren jedoch ziemlich gut, ebenso wie die Effekte. Mir hat der Panzer überhaupt nicht gefallen, weder in Bezug auf die Bewegung noch auf das Aussehen, da er mir kein Roboter-Gefühl vermittelt hat, obwohl dies rein eine persönliche Präferenz ist.
Die Missionen selbst hatten Variationen in Schwierigkeit, Interesse und Dauer der Fertigstellung. Insgesamt war ich nicht begeistert.
Die Schwierigkeit des Spiels ist bei einigen Bossen real, persönlich halte ich dies für einen sehr positiven Aspekt, es wäre negativ, wenn die Schwierigkeit auf schlechte Mechanik zurückzuführen wäre. Im Allgemeinen können Sie mit der Anpassung experimentieren und verschiedene Strategien ausprobieren.
Insgesamt würde ich es empfehlen, wenn Sie nach einem Einzelspieler-Mech-Spiel mit einem guten Kampfsystem suchen. Einerseits gibt es nichts Vergleichbares, andererseits werden die Kämpfe mit den Bossen und vielleicht einigen anderen Feinden viele zufriedenstellen, um ein paar Stunden zu genießen. Ich würde ihm eine 7 von 10 geben
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
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Fragen Sie nach dem Produktτο day one edition είναι ίδιο με το launch edition? Δηλαδή έχει τα art cards το poster κτλ
Και εγώ την ίδια απορία έχω. Το αγόρασε κάποιος να μας πει σίγουρα?
In dieser mit Spannung erwarteten Rückkehr zur Mech-Kampfserie von FromSoftware (Elden Ring, Bloodborne) wirst du deinen eigenen maßgeschneiderten Mech aus einer Vielzahl von Teilen und Waffen erstellen und anspruchsvolle, hektische Missionen übernehmen.
Infiltriere den abgelegenen Planeten Rubicon 3 als unabhängiger Söldner, der in einen Kampf um die Vorherrschaft zwischen außerirdischen Konzernen und anderen Widerstandsgruppen verwickelt ist, die versuchen, die Kontrolle über eine mysteriöse Energiequelle zu erlangen.
Überwinde und überliste deine Feinde mit 3D-Manövern und geschicktem Nah- und Fernkampf.
Führen Sie Ihre Maschine in dreidimensionalen, hektischen Kämpfen, nutzen Sie die Mobilität Ihrer Maschine zu Land und in der Luft, um den Sieg zu sichern.
Sammle und rüste dich mit Komponenten durch ein robustes Anpassungssystem aus, das deine Strategie, Mobilität und Kampfweise drastisch verändern kann.
Verwenden Sie eine Vielzahl von offensiven und defensiven Taktiken aus der Nähe und aus der Ferne, um mächtige feindliche Bosse zu besiegen.
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier
Es ist nicht einmal 1 wert, selbst die Metabots auf dem Game Boy machen mehr Spaß beim Spielen. Deinstalliere es und wirf es in den Müll
ούτε το 1 δεν του αξίζει, μέχρι και το metabots στο game boy πιο fun to play είναι, unistall και στα σκουπίδια
Die FROMSOFTWARE fügt dem Pantheon der Videospiele eine weitere Ergänzung hinzu (8,5/10)
Es handelt sich um einen weiteren hervorragenden Titel von ihnen, möglicherweise vom derzeit talentiertesten Spieleentwickler (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Das Gameplay ist schnell, mit vielen Optionen und macht Spaß, die Geschichte und das Lore sind sehr interessant und auf clevere und einzigartige Weise erzählt (die New Game Plus und Plus+2 Durchläufe enthüllen weitere Details darüber), sowie die Thematik ist bemerkenswert, besonders wenn sie so erfolgreich mit den Mechanismen des Spiels verbunden wird. Wahrscheinlich das technisch beste Spiel des Unternehmens (vielleicht zusammen mit Sekiro), mit göttlicher Art Direction und mechanischem/technologischem Design der Roboter sowie einem hervorragenden Soundtrack, der mit der Ästhetik und den tiefen menschlichen Gefühlen, die die Geschichte und das Gameplay hervorrufen, verbunden ist. Das künstlerische Feingefühl der KÜNSTLER von FromSoftware ist hier unbestreitbar. Probieren Sie es einfach aus, und es wird Sie nicht enttäuschen, wenn Sie natürlich gegen die anfängliche steile Schwierigkeitskurve ankämpfen.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Dieses Spiel ist vielleicht nicht für jeden geeignet. Aber für Fans von Mech-Spielen ist es Spitzenklasse. Das heißt nicht, dass andere Leute es nicht genießen werden. Normalerweise spiele ich Fantasy-RPGs und nie Shooter oder Sci-Fi-Spiele.
Was die Geschichte betrifft, hat es einen Stil, der Dark Souls/Elden Ring ähnelt. Das bedeutet, dass man nur minimale Handlung durch Dialoge und Zwischensequenzen erhält und Informationen, die man aus Sammelobjekten oder Gegenstandsbeschreibungen sammelt, zusammenfügen muss. Das und das Erkunden der verschiedenen Enden des Spiels. Damit gesagt, spielen die Leute wahrscheinlich kein Mech-Spiel für eine immersive Geschichte, sondern um Dinge in einem riesigen Roboter-Todesanzug zu schießen und in die Luft zu jagen.
Im Gegensatz zu anderen FromSoftware-Spielen liegt der Schwerpunkt nicht auf der Schwierigkeit und viele der Herausforderungen des Spiels können mit dem richtigen Aufbau trivialisiert werden.
Wenn wir schon von Aufbauten sprechen, ist es unglaublich, wie viele Optionen es gibt. Ein Teil der Anziehungskraft dieses Spiels besteht darin, mit Teilen herumzuexperimentieren, um den richtigen Mech für die Situation (oder einfach das, was dir mehr Spaß macht) zu bauen. Ich habe genauso viel Zeit damit verbracht, Mechs zu bauen, wie mit ihnen zu spielen. Zum Beispiel habe ich einen AC für meinen Bruder gemacht, der unendlich fliegen und schweben kann und konstant Kugeln und Raketen regnen lässt. Ich habe ihn Topler genannt (weil er immer oben ist).
Und das Gameplay ist großartig. Es gibt nicht viel zu sagen, außer dass es extrem spaßig und sehr befähigend ist. Das Ergebnis deines Aufbaus zu sehen, ist ein einzigartiges Gefühl, das man in anderen Spielen nicht bekommt.
Was dieses Spiel besser macht als jedes andere FromSoft-Spiel ist das PvP. Gegen andere Aufbauten anzutreten, wird nie langweilig, wenn man den Aspekt des AC gegen AC-Kampfes betrachtet. Gegen Freunde zu spielen und Mini-Turniere zu organisieren, ist eine der besten Spielerfahrungen, die es gibt.
Ich habe einige Beschwerden über die Grafik gesehen, aber das war nie der Fokus des Studios. Persönlich hätte ich lieber ein unterhaltsames Spiel, das gut spielbar ist, als einen überteuerten Film. Trotzdem finde ich, dass das Spiel gut aussieht.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% meines ersten Durchgangs waren miserabel. Viele Bosse waren übertrieben schwer (zum Beispiel Cel-240), die Hälfte oder mehr der Waffen waren nicht brauchbar und die Geschichte war einfach einschläfernd. In den letzten 2 Stunden, nachdem ich die guten Waffen freigeschaltet hatte, konnte ich endlich einen vernünftigen Build erstellen und begann, mich zu amüsieren, während die Geschichte auch etwas interessanter wurde.
Die zweiten und dritten Durchgänge waren wie Tag und Nacht. Ich ging mit einem kompletten Build hinein und alles war in Ordnung. Die Enden und die gesamte Handlung ergaben mehr Sinn und hatten nichts mit der Behinderung und Langeweile zu tun, die ich am Anfang empfand. Natürlich geht es nicht darum, "gut zu werden", das war es nie. Es geht darum, herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Was mir am Spiel nie gefallen hat, sind die Nachladezeiten, die im Vergleich zum Tempo des Spiels viel zu langsam sind und den Spielfluss stören. Außerdem sind Tank-Builds mit Abstand der beste Weg, das Spiel anzugehen.
Schließlich muss ich sagen, dass ein Hauptaspekt, der FromSoft zurückhält, sich noch nicht verbessert hat, und das ist die Erzählweise. Viele Dinge passieren, aber wir sehen nur sehr wenige davon und am Ende müssen wir uns auf VaatiVidya verlassen, um uns eine ausgefallene Theorie zu erzählen, damit wir das Gesamtbild der Handlung verstehen können. Ich wünschte, es gäbe mehr Kohärenz im Spiel, damit wir seine guten Momente vollständig erleben könnten, anstatt uns zu fragen, was, wer und wo.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Ich bin ein großer Fan von Mech-Spielen, die wir seit vielen Jahren nicht mehr gesehen haben, und andererseits hat Frost Software einige sehr gute Spiele veröffentlicht. Leider hatte ich erwartet, dass es viel besser sein würde.
Die positiven Aspekte sind die Bewegung des Mechs, die Bosse und die Schwierigkeit einiger, die Anpassungsmöglichkeiten, die Ihnen viele Optionen bieten, und die schönen Waffeneffekte.
Auf der anderen Seite haben wir eine langweilige Geschichte, die man einfach übergeht. Außerdem wird die Präsentation ermüdend, da man sie hauptsächlich durch eine Stimme erfährt, bei der die Synchronisation nicht die beste ist. Außerdem unterbricht sie während der Missionen.
Für ein Spiel im Jahr 2023 waren die Grafiken (mit einigen Ausnahmen) unterdurchschnittlich. Es gab keine Details, die da sein sollten, insbesondere bei Objekten und der Umgebung. Zum Beispiel gab es Gegner, die wie einfache Metallkisten aussahen, die Objekte um Sie herum und die Umgebung selbst vermittelten ein Gefühl von Billigkeit mit vielen eindimensionalen Objekten und Oberflächen aus Metall, Schmutz oder Schnee, die sehr flach waren. Der Mech selbst und einige der Bosse waren jedoch ziemlich gut, ebenso wie die Effekte. Mir hat der Panzer überhaupt nicht gefallen, weder in Bezug auf die Bewegung noch auf das Aussehen, da er mir kein Roboter-Gefühl vermittelt hat, obwohl dies rein eine persönliche Präferenz ist.
Die Missionen selbst hatten Variationen in Schwierigkeit, Interesse und Dauer der Fertigstellung. Insgesamt war ich nicht begeistert.
Die Schwierigkeit des Spiels ist bei einigen Bossen real, persönlich halte ich dies für einen sehr positiven Aspekt, es wäre negativ, wenn die Schwierigkeit auf schlechte Mechanik zurückzuführen wäre. Im Allgemeinen können Sie mit der Anpassung experimentieren und verschiedene Strategien ausprobieren.
Insgesamt würde ich es empfehlen, wenn Sie nach einem Einzelspieler-Mech-Spiel mit einem guten Kampfsystem suchen. Einerseits gibt es nichts Vergleichbares, andererseits werden die Kämpfe mit den Bossen und vielleicht einigen anderen Feinden viele zufriedenstellen, um ein paar Stunden zu genießen. Ich würde ihm eine 7 von 10 geben
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
Verifizierter Kauf
Die Anpassung ist schwieriger als Elden Ring auf die bestmögliche Weise
the customisation is harder than elden ring in the best way possible
Verifizierter Kauf
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Es ist nicht einmal 1 wert, selbst die Metabots auf dem Game Boy machen mehr Spaß beim Spielen. Deinstalliere es und wirf es in den Müll
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Die FROMSOFTWARE fügt dem Pantheon der Videospiele eine weitere Ergänzung hinzu (8,5/10)
Es handelt sich um einen weiteren hervorragenden Titel von ihnen, möglicherweise vom derzeit talentiertesten Spieleentwickler (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Das Gameplay ist schnell, mit vielen Optionen und macht Spaß, die Geschichte und das Lore sind sehr interessant und auf clevere und einzigartige Weise erzählt (die New Game Plus und Plus+2 Durchläufe enthüllen weitere Details darüber), sowie die Thematik ist bemerkenswert, besonders wenn sie so erfolgreich mit den Mechanismen des Spiels verbunden wird. Wahrscheinlich das technisch beste Spiel des Unternehmens (vielleicht zusammen mit Sekiro), mit göttlicher Art Direction und mechanischem/technologischem Design der Roboter sowie einem hervorragenden Soundtrack, der mit der Ästhetik und den tiefen menschlichen Gefühlen, die die Geschichte und das Gameplay hervorrufen, verbunden ist. Das künstlerische Feingefühl der KÜNSTLER von FromSoftware ist hier unbestreitbar. Probieren Sie es einfach aus, und es wird Sie nicht enttäuschen, wenn Sie natürlich gegen die anfängliche steile Schwierigkeitskurve ankämpfen.
Η FROMSOFTWARE ΜΕ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΣΤΟ ΠΑΝΘΕΟΝ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (8.5/10)
Πρόκειται για ακόμη έναν εξαιρετικό τίτλο της, ενδεχομένως, πιο ταλαντούχας εταιρείας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αυτή τη στιγμή (Demon's Souls, Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring). Το gameplay του είναι γρήγορο, με πολλές επιλογές και απολαυστικό, η ιστορία και το lore πολύ ενδιαφέροντα και με πανέξυπνο και ξεχωριστό τρόπο αφήγησης (τα new game plus και plus+2 playthroughs αποκαλύπτουν περαιτέρω στοιχεία για αυτήν) καθώς και η θεματολογία αξιομνημόνευτη, ιδιαιτέρως όταν παντρεύεται τόσο επιτυχημένα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πιθανότατα το παιχνίδι με την καλύτερη τεχνική απόδοση της εταιρείας (μαζί ίσως με το Sekiro), θεϊκό art direction και μηχανολογικό/μηχανικό σχεδιασμό των ρομπότ αλλά και ένα εξαιρετικό soundtrack συνυφασμένο με την αισθητική και τα βαθιά ανθρώπινα συναισθήματα που η ιστορία και το gameplay εγείρουν. Η αρτιστική ευαισθησία των ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ της FromSoftware είναι και εδώ αδιαμφισβήτητη. Απλά δοκιμάστε το και δεν θα σας απογοητεύσει, αν φυσικά επιμείνετε κόντρα στην αρχική του απότομη καμπύλη δυσκολίας.
Dieses Spiel ist vielleicht nicht für jeden geeignet. Aber für Fans von Mech-Spielen ist es Spitzenklasse. Das heißt nicht, dass andere Leute es nicht genießen werden. Normalerweise spiele ich Fantasy-RPGs und nie Shooter oder Sci-Fi-Spiele.
Was die Geschichte betrifft, hat es einen Stil, der Dark Souls/Elden Ring ähnelt. Das bedeutet, dass man nur minimale Handlung durch Dialoge und Zwischensequenzen erhält und Informationen, die man aus Sammelobjekten oder Gegenstandsbeschreibungen sammelt, zusammenfügen muss. Das und das Erkunden der verschiedenen Enden des Spiels. Damit gesagt, spielen die Leute wahrscheinlich kein Mech-Spiel für eine immersive Geschichte, sondern um Dinge in einem riesigen Roboter-Todesanzug zu schießen und in die Luft zu jagen.
Im Gegensatz zu anderen FromSoftware-Spielen liegt der Schwerpunkt nicht auf der Schwierigkeit und viele der Herausforderungen des Spiels können mit dem richtigen Aufbau trivialisiert werden.
Wenn wir schon von Aufbauten sprechen, ist es unglaublich, wie viele Optionen es gibt. Ein Teil der Anziehungskraft dieses Spiels besteht darin, mit Teilen herumzuexperimentieren, um den richtigen Mech für die Situation (oder einfach das, was dir mehr Spaß macht) zu bauen. Ich habe genauso viel Zeit damit verbracht, Mechs zu bauen, wie mit ihnen zu spielen. Zum Beispiel habe ich einen AC für meinen Bruder gemacht, der unendlich fliegen und schweben kann und konstant Kugeln und Raketen regnen lässt. Ich habe ihn Topler genannt (weil er immer oben ist).
Und das Gameplay ist großartig. Es gibt nicht viel zu sagen, außer dass es extrem spaßig und sehr befähigend ist. Das Ergebnis deines Aufbaus zu sehen, ist ein einzigartiges Gefühl, das man in anderen Spielen nicht bekommt.
Was dieses Spiel besser macht als jedes andere FromSoft-Spiel ist das PvP. Gegen andere Aufbauten anzutreten, wird nie langweilig, wenn man den Aspekt des AC gegen AC-Kampfes betrachtet. Gegen Freunde zu spielen und Mini-Turniere zu organisieren, ist eine der besten Spielerfahrungen, die es gibt.
Ich habe einige Beschwerden über die Grafik gesehen, aber das war nie der Fokus des Studios. Persönlich hätte ich lieber ein unterhaltsames Spiel, das gut spielbar ist, als einen überteuerten Film. Trotzdem finde ich, dass das Spiel gut aussieht.
This game may not be for everyone. But for fans of mech games, it's top tier. That's not to say other people will not enjoy it. I usually play fantasy rpgs and never shooters or sci-fi games.
Story wise, it has a style similar to Dark Souls/Elden Ring. That being you get minimal plot through dialogue and cutscenes and you have to put together information you gather from collectibles or item descriptions. That and exploring the game's different endings. With that said, people probably don't play a mech game for an immersive story but to shoot and blow things up in a giant robot suit of death.
Contrary to other FromSoftware games difficulty is not a main focus and many of the game's challenges can be trivialised with the right build.
Speaking of builds, it's incredible how many options there are. Part of this game's appeal is experimenting with parts to build the right mech for the situation (or just what's more fun to you). I've spent as much time building mechs as playing with them. For example, I made an AC for my brother that can fly and hover infinitely, consistently raining down bullets and rockets. I named it Topler (cause it's always on top).
And the gameplay is great. There's not much to say other than it being extremely fun and very empowering. Seeing the result of your build is a unique feeling that you can't get from other games.
What this game does better than any other FromSoft game is the PvP. Going against other builds never gets old, considering the gameplay aspect of AC vs AC combat. Playing against friends and organizing mini tournaments is one of the best gaming experiences out there.
I've seen some complaints about the graphics, but they've never been the studio's focus. Personally, I'd rather have a fun game that plays well than an overpriced movie. Even so, I think they game looks good.
90% meines ersten Durchgangs waren miserabel. Viele Bosse waren übertrieben schwer (zum Beispiel Cel-240), die Hälfte oder mehr der Waffen waren nicht brauchbar und die Geschichte war einfach einschläfernd. In den letzten 2 Stunden, nachdem ich die guten Waffen freigeschaltet hatte, konnte ich endlich einen vernünftigen Build erstellen und begann, mich zu amüsieren, während die Geschichte auch etwas interessanter wurde.
Die zweiten und dritten Durchgänge waren wie Tag und Nacht. Ich ging mit einem kompletten Build hinein und alles war in Ordnung. Die Enden und die gesamte Handlung ergaben mehr Sinn und hatten nichts mit der Behinderung und Langeweile zu tun, die ich am Anfang empfand. Natürlich geht es nicht darum, "gut zu werden", das war es nie. Es geht darum, herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Was mir am Spiel nie gefallen hat, sind die Nachladezeiten, die im Vergleich zum Tempo des Spiels viel zu langsam sind und den Spielfluss stören. Außerdem sind Tank-Builds mit Abstand der beste Weg, das Spiel anzugehen.
Schließlich muss ich sagen, dass ein Hauptaspekt, der FromSoft zurückhält, sich noch nicht verbessert hat, und das ist die Erzählweise. Viele Dinge passieren, aber wir sehen nur sehr wenige davon und am Ende müssen wir uns auf VaatiVidya verlassen, um uns eine ausgefallene Theorie zu erzählen, damit wir das Gesamtbild der Handlung verstehen können. Ich wünschte, es gäbe mehr Kohärenz im Spiel, damit wir seine guten Momente vollständig erleben könnten, anstatt uns zu fragen, was, wer und wo.
Το 90% του πρωτου playthrough μου ηταν μιζερο. Πολυ overtuned καποια boss (Cel-240 γτχσ), τα μισα και παραπανω οπλα δεν τραβαγανε, και η ιστορια ηταν απλα για να σε παρει ο υπνος. Στο τελευταιο 2ωρο και αφου καταφερα να ξεκλειδωσω τα καλα οπλα, καταφερα να κανω ενα τιμιο build και να αρχισω επιτελους να περναω καλα, ενω παραλληλα και η ιστορια αρχισε να εχει καποιο ενδιαφερον.
Το 2ο και το 3ο playthrough ηταν η μερα με τη νυχτα. Μπηκα με full build και ολα καλα.. τα endings και η ολη υποθεση εβγαζαν περισσοτερο νοημα και γενικα καμια σχεση με την αναπηρια και τη βαρεμαρα που ενιωθα στην αρχη. Φυσικα δεν ειναι θεμα "git gud", ποτε δεν ηταν.. ειναι να βρεις τι δουλευει και τι οχι. Αυτο που δεν μου αρεσε ποτε στο παιχνιδι ειναι τα reload times που σε σχεση με το τεμπο του παιχνιδιου ειναι παρα πολυ αργα και χαλανε την ροη, καθως επισης και το οτι τα tank builds ειναι μακραν ο καλυτερος τροπος να προσεγγισεις το παιχνιδι.
Τελος, θα πω οτι ενα κυριο στοιχειο που κραταει την FromSoft πισω, δεν εχει βελτιωθει ακομα.. και αυτο ειναι η αφηγηση. Πολλα πραγματα γινονται, λιγα βλεπουμε και στο τελος περιμενουμε απο VaatiVidya να μας πει καμια αρλουμπα, μπας και καταλαβουμε την γενικη εικονα της υποθεσης. Μακαρι να υπηρχε περισσοτερο συνοχη στο παιχνιδι, ετσι ωστε τις καλες του στιγμες να τις νιωθαμε σε μεγαλυτερο βαθμο αντι να αναρωτιομαστε τι, ποιος και που.
Ich bin ein großer Fan von Mech-Spielen, die wir seit vielen Jahren nicht mehr gesehen haben, und andererseits hat Frost Software einige sehr gute Spiele veröffentlicht. Leider hatte ich erwartet, dass es viel besser sein würde.
Die positiven Aspekte sind die Bewegung des Mechs, die Bosse und die Schwierigkeit einiger, die Anpassungsmöglichkeiten, die Ihnen viele Optionen bieten, und die schönen Waffeneffekte.
Auf der anderen Seite haben wir eine langweilige Geschichte, die man einfach übergeht. Außerdem wird die Präsentation ermüdend, da man sie hauptsächlich durch eine Stimme erfährt, bei der die Synchronisation nicht die beste ist. Außerdem unterbricht sie während der Missionen.
Für ein Spiel im Jahr 2023 waren die Grafiken (mit einigen Ausnahmen) unterdurchschnittlich. Es gab keine Details, die da sein sollten, insbesondere bei Objekten und der Umgebung. Zum Beispiel gab es Gegner, die wie einfache Metallkisten aussahen, die Objekte um Sie herum und die Umgebung selbst vermittelten ein Gefühl von Billigkeit mit vielen eindimensionalen Objekten und Oberflächen aus Metall, Schmutz oder Schnee, die sehr flach waren. Der Mech selbst und einige der Bosse waren jedoch ziemlich gut, ebenso wie die Effekte. Mir hat der Panzer überhaupt nicht gefallen, weder in Bezug auf die Bewegung noch auf das Aussehen, da er mir kein Roboter-Gefühl vermittelt hat, obwohl dies rein eine persönliche Präferenz ist.
Die Missionen selbst hatten Variationen in Schwierigkeit, Interesse und Dauer der Fertigstellung. Insgesamt war ich nicht begeistert.
Die Schwierigkeit des Spiels ist bei einigen Bossen real, persönlich halte ich dies für einen sehr positiven Aspekt, es wäre negativ, wenn die Schwierigkeit auf schlechte Mechanik zurückzuführen wäre. Im Allgemeinen können Sie mit der Anpassung experimentieren und verschiedene Strategien ausprobieren.
Insgesamt würde ich es empfehlen, wenn Sie nach einem Einzelspieler-Mech-Spiel mit einem guten Kampfsystem suchen. Einerseits gibt es nichts Vergleichbares, andererseits werden die Kämpfe mit den Bossen und vielleicht einigen anderen Feinden viele zufriedenstellen, um ein paar Stunden zu genießen. Ich würde ihm eine 7 von 10 geben
Μεγάλος οπαδός των mech game που εδώ και πολλά χρόνια είχαμε να δούμε και από την αλλη η frost software που έχει δώσει πολύ καλά παιχνίδια. Δυστυχώς το περίμενα πολύ καλύτερο.
Τα θετικά στοιχεία η κίνηση του mech, τα bosses και η δυσκολία που έχουν κάποια, το customization που σου δίνει αρκετές επιλογές και τα εφέ των όπλων που είναι όμορφα
Aπο την άλλη έχουμε μια ιστορία αδιάφορη την οποία απλά προσπερνας. Επισης ο τρόπος παρουσίασης της κατανταει κουραστικός καθώς την μαθαίνεις κυρίως μέσα από μια φωνή στην οποία το voice acting δεν είναι και το καλύτερο. Επίσης πετάγεται κάθε τόσο και μεσα στις αποστολες.
Για παιχνίδι του 2023 τα γραφικά (εκτός κάποιων εξαιρέσεων) ήταν κάτω του μετρίου. Δεν υπήρχαν οι λεπτομέρειες που θα έπρεπε κυριως στα αντικείμενα και το περιβάλλον. Έτσι πχ υπήρχαν εχθροί που εμοιαζαν με απλά μεταλλικά κουτιά, τα αντικείμενα στον χώρο γύρω σου και το ίδιο το περιβάλλον σου έδινε μια αίσθηση φθηνιας με πολλα μονοδιαστατα αντικειμενα και επιφάνειες από μεταλλο, χώμα η χιόνι που ήταν πολυ flat. Το ίδιο το mech ομως και αρκετά από τα bosses ήταν αρκετά καλά όπως μου άρεσαν και τα εφέ. Το tank δεν μου άρεσε καθόλου σε κίνηση όπως και σε εμφανιση καθώς δεν μου έδινε την αίσθηση του ρομπότ, αν και αυτό είναι καθαρά προσωπική προτιμηση.
Οι ίδιες οι αποστολές τώρα είχαν σκαμπανεβάσματα σε δυσκολία, σε ενδιαφέρον αλλά και στον χρόνο εκτέλεσης τους. Σε γενικές γραμμές παντως δεν τρελάθηκα.
Η δυσκολία του παιχνιδιού είναι υπαρκτή σε αρκετά bosses, προσωπικά το θεωρώ πολύ θετικό αυτο, αρνητικό θα ήταν αν η δυσκολία του οφειλόταν σε κακούς μηχανισμούς. Γενικά μπορείς να πειραματιστείς στο customization και να δοκιμάσεις διαφορετικές στρατηγικές.
Σε γενικές γραμμές αν ψάχνεις ένα single player mech game με καλό σύστημα μαχης για να παίξεις θα στο συνιστούσα, από την μια δεν υπάρχει κάτι άλλο, από την άλλη ενώ σίγουρα έχει αρκετά ελαττώματα, οι μάχες με τα bosses και κάποιους ίσως άλλους εχθρους θα ικανοποιήσουν αρκετούς ώστε να περάσουν ευχάριστα κάποιες ώρες.
Θα του έβαζα ένα 7 στα 10
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