Pozitive:
- Remedierea jocului Diablo 3 din 2012
- Remedierea sistemului de loot cu noul sistem de loot 2.XX.XX (șansa crescută de obținere a obiectelor legendare și a recompenselor/Torment Lvl & Rift Rank)
- Mediu competitiv cu clasamente în joc
- Eliminarea Casei de Licitații cu Bani Reali
- Remedierea vechilor obiecte și introducerea de obiecte noi îmbunătățite și impresionante care dau o nouă viață construcției tale
- Remedierea completă a sistemului de creație
- Introducerea unei noi profesii, Mystic
- ACT V: Povestea epică continuă cu cruciada finală împotriva lui Malthael, Îngerul Morții, introducând noua clasă, Crusader
- Modul Aventură și Explorare
Negative:
- Diablo 3 continuă să fie lipsit de sens și repetitiv după terminarea Poveștii Principale
- End game-ul este esențialmente plictisitor și repetitiv, petrecând ore nesfârșite pentru obținerea de echipament în Modul Aventură și Explorare
- După 7 zile de farming, obiectele legendare sunt de obicei duplicate cu atribute RNG Affixes puțin mai slabe sau complet aleatorii în comparație cu clasa ta
- Kadala vinde echipament cu atribute RNG Quality - Affixes la un preț foarte scump în puncte de sânge, cu aproape zero șanse de a obține un obiect legendare bun sau o îmbunătățire a echipamentului
- Nu s-a făcut nicio îmbunătățire a texturilor și graficii învechite ale motorului D3 Blizz remasterizat din 2006
- Sunetul voice-over este de calitate scăzută și sună ca un joc din 2001
- Muzica de fundal este monotonă și deprimentă, iar în aproape toate luptele se aud doar efectele sonore
- Sistemul de loot 2.xx.xx a prezentat un vârf fără gust într-o lună după lansarea jocului
- RNG Affixes Roll continuă în noul sistem de creație
- Toate obiectele sunt legate de cont (BoA) și nu pot fi tranzacționate, cu excepția membrilor echipei
- Haosul domnește în specificațiile claselor, chiar și după tot acest timp
- Eliminarea Casei de Licitații cu Bani de Aur
- PvP-ul dezechilibrat Neck Brawling și lipsa introducerii unui nou mod PvP
- Multe aspecte negative și lipsa competiției în clasa DH, care a distrus echilibrul dintre clasă/dps/supraviețuire în end game
- Multe aspecte negative în farming-ul de recompense, cum ar fi obținerea repetitivă de obiecte slabe
Concluzie:
În ansamblu, Diablo 3 nu există ca un joc de succes în serie, poate fi cea mai mare dezamăgire pe care compania sa ar putea-o crea. Lipsește un gameplay revoluționar în comparație cu timpul său și nu are nicio competiție cu jocurile de tip hack and slash din 2012 și ulterior, cu atât mai puțin în zilele noastre. Are un end game plictisitor și, mai mult decât atât, este obositor în ceea ce privește recompensa substanțială, chiar până la punctul de a fi de succes.
Evaluare:
Grafică: 6/10
Sunet: 3/10
Gameplay: 4/10
ÎN TOTAL: 4.3/10
Θετικά:
Διόρθωση του broken game Diablo 3 2012
Διόρθωση του Loot System με το νέο Loot System 2.XX.XX (Αυξημένη πιθανότητα Legendary&Reward Drop/Torment Lvl & Rift Rank)
Ανταγωνιστικό περιβάλλον με in-game Ladders.
Κατάργηση του Real Money Auction House
Διόρθωση των παλιών items και εισαγωγή σε νέα αναβαθμισμένα, εντυπωσιακά items που δίνουν νέα πνοή στο build σου.
Διόρθωση του εξ ολοκλήρου broken Craft system.
Εισαγωγή σε νέο profession, Μystic.
ACT V: Η επική ιστορία συνεχίζετε με την απόλυτη σταυροφορία ενάντια στον Malthael the Angel of Death, εισάγοντας νέα κλάση τους Crusader.
Adventure&Exploration mode
Αρνητικά:
Το Diablo 3 συνεχίζει να είναι ανούσιο και επαναλαμβανόμενο, μετά την ολοκλήρωση του Main Story.
Ουσιαστικά κουραστικό και επαναλαμβανόμενο end game φαρμάροντας ατελείωτες ώρες gear σε Adventure&Exploration mode.
Μετα απο 7 μέρες φαρμ τa legendary drop είναι συνήθως dupes με μικρό-λεπτομέρεια ελαφρώς χειρότερα ή και τελείος RNG Affixes roll σε σχέση με την κλάση σου.
Η Kadala πουλαέι RNG Quallity - Affixes gear τύπου της προτίμησής σου, σε πολύ ακριβή τιμή blood-shards, και έχει σχεδόν μηδενική πιθανότητα για καλό legendary drop ή Upgrade στο gear σου.
Καμιά αναβάθμιση στα πανάρχαια textures και graphics του 2006 remastered D3 Blizz engine.
Τα voice-over sound είναι χαμηλής ποιότητας και ακούγετε σαν game του 2001.
Το background Music είναι μονότονο και καταθλιπτικό και σχεδόν σε όλα τα fights ακούγονται μόνο τα SFX.
Το loot System 2.xx.xx Παρουσίασε ένα κακόγουστο Peak μέσα σε 1 μήνα έπειτα απο το release του game.
RNG Affixes Roll συνεχίζετε σε νέο Craft Sytem.
όλα τα items είναι ΒοΑ(Bound on Account) και non-trade able except party members.
Επικρατεί ένα χάος στα Classes Specs, έπειτα από τόσο καιρό.
Κατάργηση του Gold Money Auction House.
Unbalanced PvP Neck Brawling και καμία εισαγωγή σε νέο PvP Mode.
Πολλά αρνητικά και 0 ανταγωνισμός μεταξύ DH class, που έχει καταστρέψει το class/dps/survival Balance του end game.
Πολλά αρνητικά στα bounties farm, όπως επαναλαμβανόμενο poor drop.
Συμπέρασμα:
Σε γενικά πλαίσια το Diablo 3 δεν υφίσταται ως ένα επιτυχημένο game της σειράς, ίσος είναι η μεγαλύτερη απογοήτευση που μπορούσε να δημιουργήσει η εταιρεία του. Καθόλου επαναστατικό gameplay σε σχέση με την εποχή του και μηδενικός ανταγωνισμός με τα hack and slash του 2012 και μετά, πόσο μάλλον της εποχής μας. Φτωχό επαναλαμβανόμενο end game και πόσο μάλλον κουραστικό από άποψη ουσιαστικής ανταμοιβής, μέχρι και επιτυχημένης.
Βαθμολογία:
Graphics: 6/10
Sound: 3/10
Gameplay: 4/10
OVERALL: 4.3/10