Cel mai uscat, plat și mic dintre continente, Australia este aproape la fel de mare ca Statele Unite, dar are puțini locuitori—șase milioane în 1925. Dincolo de regiunile locuite, trei sferturi din pământ rămân relativ necunoscute până după cel de-al Doilea Război Mondial. Considerată de europeni și americani ca una dintre ultimele mari regiuni sălbatice, în ciuda deceniilor de explorare, continuă să își protejeze secretele.
Deși caracterul antic și primitiv al interiorului Australiei atrage pe mulți, sunt orașele din sud și est care au devenit centre de populație. Uimitor de moderne și o surpriză pentru vizitatori, nu este neobișnuit ca vizitatorii străini să exprime admirație când debarcă de pe nava lor în Sydney sau Melbourne și se află într-o mare metropolă cu toate facilitățile moderne ale Londrei sau New York-ului. Cu toate acestea, plăgile moderne care afectează orașele din întreaga lume sunt mereu prezente: crimă organizată, suprapopulare, tulburări sociale și incertitudine.
Acest unic amestec de vechi și nou—tensiunea dintre civilizație și frontieră—este ceea ce face din Australia un cadru deosebit de fertil în anii 1920 pentru Call of Cthulhu. Gardienii care doresc să provoace jucătorii lor cu povești de sărăcie criminală fundamentate de amenințări antice ale Miturilor pot găsi oportunități abundente în zonele urbane ale Australiei. De asemenea, cercetătorii nu trebuie să călătorească departe în Deșert pentru a se implica în povești despre viața grea la frontieră, fără confortul modern al tehnologiei, susținute de umbre întunecate ale Miturilor care par să bântuie peisajul.
În Australia, cercetătorii se confruntă cu forțe supranaturale care rezistă mai mult decât umanitatea. Ei pot încerca să pătrundă în legendele antice ale aborigenilor în căutarea cunoașterii secrete, să vâneze cultiști malefici care urmăresc planuri diabolice sau să se confrunte cu oameni de știință naivi care neglijent riscă să atingă un scop similar investigând misterele pământului australian.
Transportul cercetătorilor în Australia va răsplăti cu siguranță echipa voastră. Odată ce vor pune piciorul pe acest continent străvechi, aventura, pericolul și misterul vor fi din abundență. Fie că se întâmplă ca o campanie în Australia, o serie de jocuri de o singură seară sau o oprire prelungită în timpul unei campanii la nivel mondial, timpul petrecut pe Tărâmul de Jos nu va fi în zadar!
- Tip
- Ghiduri
- Joc
- Chemarea lui Cthulhu
- Jocuri de rol și jocuri de război cu miniaturi
- Joc de rol (RPG)
- Limba
- Engleză
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.