Ετοιμαστείτε να πεθάνετε ξανά: Το 2011, οι gamers υπήρξαν μάρτυρες μιας εμπειρίας παιχνιδιού που δεν έχει προηγούμενο. Στο Dark Souls, μια μεθοδική προσέγγιση απέναντι σε υπέρμετρες αντιξοότητες πήρε τους παίκτες σε μια εποχή που θύμιζε παλιά παιχνίδια, όπου η δυσκολία ήταν επιθυμητό χαρακτηριστικό, σε αντίθεση με τους σύγχρονους τίτλους και την τάση τους για εύκολη καθοδήγηση. Το Dark Souls θεωρείται ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια της γενιάς του, και η ικανοποίηση από την αντιμετώπιση των σκληρών δοκιμασιών του παιχνιδιού προσφέρει αίσθηση πραγματικής επιτυχίας.
Ένα νέο επίπεδο δυσκολίας: Με την ανακοίνωση του sequel, οι φαν του Dark Souls εξέφρασαν τον μεγαλύτερο φόβο τους: η δυσκολία του sequel να είναι μειωμένη προκειμένου να προσελκύσει νέο κοινό. Παρόλα αυτά, η ομάδα ανάπτυξης της From Software διασφάλισε ότι η επίπονη δυσκολία παραμένει. Οι βετεράνοι και οι νέοι παίκτες θα αντιμετωπίσουν νέες προκλήσεις που προστίθενται στην εμπειρία – η AI των εχθρών έχει βελτιωθεί πλήρως, οι μάχες με τους αρχBoss είναι απρόβλεπτες, και νέες παγίδες κατασκευάζονται για πολλές απογοητευτικές επιστροφές μετά τον θάνατο.
Οι Ψυχές Πολλών, Online: Το Dark Souls II συνεχίζει την προσέγγιση της σειράς προς μια ψευδο-online εμπειρία, αλλά σε αντίθεση με τους προκατόχους του, διαθέτει νέους αφοσιωμένους διακομιστές. Για τους σοβαρούς παίκτες PvP του Dark Souls, αυτή είναι ίσως η μεγαλύτερη αλλαγή: οι καθυστερημένες επιθέσεις δεν είναι πλέον πρόβλημα. Επίσης, η μηχανική “Ανθρωπότητα” έχει τώρα αλλάξει για να “παροτρύνει” το online παιχνίδι – υπάρχουν ποινές για την συνεχή offline παιχνίδι, αλλά ευκολότεροι τρόποι πρόσβασης στις online δυνατότητες, όπως η αποστολή μηνυμάτων, η εύρεση συνεργασίας και οι δυνατότητες covenant.
Επικείμενη όμορφη θέα, επερχόμενη απελπισία: Γραφικά, το Dark Souls II επιτυγχάνει νέα ύψη σε σύγκριση με τους προκατόχους του, Demon Souls και Dark Souls. Εκτός από την νέα προηγμένη τεχνολογία φωτισμού, κάθε λεπτομέρεια και υφή έχει αποδοθεί εξαιρετικά, δημιουργώντας μια εξαιρετικά καθηλωτική εμπειρία. Οι εχθροί και οι αρχBoss φαίνονται ακόμα πιο απειλητικοί, προσφέροντας σπουδαία οπτικά στοιχεία για τους εξερευνητές.
Κατασκευαστής
- Είδος
- Role Playing
- Έτος Κυκλοφορίας
- 2014
- Ημερομηνία Κυκλοφορίας
- 14/03/2014
- Όριο Ηλικίας (PEGI)
- 16
- Edition
- Standard
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.