Bereiten Sie sich darauf vor, wieder zu sterben: Im Jahr 2011 waren die Gamer Zeugen eines Spielerlebnisses ohnegleichen. In Dark Souls führte ein methodischer Ansatz gegenüber übermäßigen Widrigkeiten die Spieler in eine Ära zurück, die an alte Spiele erinnerte, bei denen Schwierigkeit eine wünschenswerte Eigenschaft war, im Gegensatz zu modernen Titeln und ihrem Hang zur leichten Führung. Dark Souls gilt als eines der schwierigsten Spiele seiner Generation, und die Zufriedenheit, die harten Prüfungen des Spiels zu meistern, bietet ein Gefühl wirklichen Erfolgs.
Ein neues Niveau der Schwierigkeit: Mit der Ankündigung der Fortsetzung äußerten die Fans von Dark Souls ihre größte Angst: Dass die Schwierigkeit der Fortsetzung vermindert werden könnte, um ein neues Publikum anzuziehen. Dennoch stellte das Entwicklerteam von From Software sicher, dass die mühsame Schwierigkeit erhalten bleibt. Veteranen und neue Spieler werden neuen Herausforderungen gegenüberstehen, die das Erlebnis bereichern – die KI der Feinde ist vollständig verbessert, die Kämpfe mit den Bossen sind unvorhersehbar, und neue Fallen werden für viele frustrierende Rückkehr nach dem Tod konstruiert.
Die Seelen vieler, Online: Dark Souls II setzt den Ansatz der Serie für ein Pseudo-Online-Erlebnis fort, bietet jedoch im Gegensatz zu seinen Vorgängern neue dedizierte Server. Für die ernsthaften PvP-Spieler von Dark Souls ist dies vielleicht die größte Veränderung: verzögerte Angriffe sind kein Problem mehr. Außerdem wurde die „Menschlichkeit“-Mechanik nun geändert, um das Online-Spiel zu fördern – es gibt Strafen für ständiges Offline-Spiel, aber einfachere Möglichkeiten, auf die Online-Funktionen wie das Versenden von Nachrichten, das Finden von Partnerschaften und die Covenant-Möglichkeiten zuzugreifen.
Bevorstehende schöne Aussicht, bevorstehende Verzweiflung: Grafisch erreicht Dark Souls II neue Höhen im Vergleich zu seinen Vorgängern, Demon Souls und Dark Souls. Neben der neuen fortschrittlichen Beleuchtungstechnologie ist jedes Detail und jede Textur hervorragend dargestellt, was ein äußerst fesselndes Erlebnis schafft. Die Feinde und die Bosse wirken noch bedrohlicher und bieten großartige visuelle Elemente für die Entdecker.
Hersteller
- Genre
- Rollenspiel
- Veröffentlichungsdatum
- 2014
- Veröffentlichungsdatum
- 14/03/2014
- Altersfreigabe (PEGI)
- 16
- Ausgabe
- Standard
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