Brettspiele

Brettspiel Code Breaking für 2 Spieler (EN) Jokomisiada Code: GR0234

Mastermind ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem einer versucht, einen Code zu erraten, der vom Gegner heimlich ausgewählt wurde.

Spielregeln für 2 Spieler:

  • Ein Spieler wird zum Code-Macher...

Mastermind ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem einer versucht, einen Code zu erraten, der vom Gegner heimlich ausgewählt wurde.

Spielregeln für 2 Spieler:

  • Ein Spieler wird zum Code-Macher und wählt heimlich fünf farbige Stifte vom Gegner aus, die er in ein Codiergerät legt.
  • Der Code wird in 5 Schlitze gelegt, die von einem Bildschirm abgedeckt...
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  • Spieler 2
  • Kategorie Paare
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Beschreibung

Beschreibung

Mastermind ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem einer versucht, einen Code zu erraten, der vom Gegner heimlich ausgewählt wurde.

Spielregeln für 2 Spieler:

  • Ein Spieler wird zum Code-Macher und wählt heimlich fünf farbige Stifte vom Gegner aus, die er in ein Codiergerät legt.
  • Der Code wird in 5 Schlitze gelegt, die von einem Bildschirm abgedeckt sind, sodass sie für den anderen Spieler, der zum Rater wird, nicht sichtbar sind.
  • Der Rater hat 12 Versuche, den Code zu erraten, indem er die Stifte nach Belieben auf das Brett legt.
  • Jeder kleinere farbige Stift (normalerweise schwarz) zeigt an, dass ein größerer Stift dieser Farbe an der richtigen Position ist, während jeder kleine weiße Stift anzeigt, dass ein größerer Stift der richtigen Farbe an der falschen Position ist.
  • Nach der Bewertung des Versuchs geht der Rater zu einem weiteren über.
  • Das Spiel endet, wenn der Rater den Code richtig errät oder nach zwölf fehlgeschlagenen Versuchen.
  • Der Code-Macher erhält so viele Punkte wie die Versuche des Raters, und wenn der Code nicht erraten wird, erhält er einen zusätzlichen Punkt.
  • Der Gewinner ist der Spieler, der nach einer vorgegebenen Anzahl von Runden die meisten Punkte gesammelt hat.
  • Nach dem Erraten des Codes wechseln die Spieler die Rollen.

Das Spiel ist für 2 Spieler gedacht.

Das Set enthält:

  • Panel
  • 262 Stifte

Abmessungen: 35,5cm x 15,5cm x 3cm

Das Set ist ideal, um Ihre Zeit angenehm zu verbringen.

Ein fröhliches Lernspiel aktiviert die Entwicklung des Kindes in vielen Aspekten gleichzeitig, verbessert die Farberkennung, die Hand-Auge-Koordination und die Kommunikation. Brettspiele, Karten und andere Spiele tragen zur Entwicklung der Intelligenz, der Fähigkeit, seine Absichten effektiv auszudrücken, und der Kommunikation mit anderen bei. Diese Spiele sind eine ausgezeichnete Gelegenheit, gemeinsam mit Ihren Lieben Spaß zu haben und ihnen die Möglichkeit zu geben, mehr Zeit mit ihren Eltern zu verbringen.

Das Set ist in einer sehr schönen bunten Box verpackt, ideal als Geschenk.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
GR0234

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Paare
Tastaturen
Geist

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
2
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Sprache
Englisch

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Mastermind ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem einer versucht, einen Code zu erraten, der vom Gegner heimlich ausgewählt wurde.

Spielregeln für 2 Spieler:

  • Ein Spieler wird zum Code-Macher und wählt heimlich fünf farbige Stifte vom Gegner aus, die er in ein Codiergerät legt.
  • Der Code wird in 5 Schlitze gelegt, die von einem Bildschirm abgedeckt sind, sodass sie für den anderen Spieler, der zum Rater wird, nicht sichtbar sind.
  • Der Rater hat 12 Versuche, den Code zu erraten, indem er die Stifte nach Belieben auf das Brett legt.
  • Jeder kleinere farbige Stift (normalerweise schwarz) zeigt an, dass ein größerer Stift dieser Farbe an der richtigen Position ist, während jeder kleine weiße Stift anzeigt, dass ein größerer Stift der richtigen Farbe an der falschen Position ist.
  • Nach der Bewertung des Versuchs geht der Rater zu einem weiteren über.
  • Das Spiel endet, wenn der Rater den Code richtig errät oder nach zwölf fehlgeschlagenen Versuchen.
  • Der Code-Macher erhält so viele Punkte wie die Versuche des Raters, und wenn der Code nicht erraten wird, erhält er einen zusätzlichen Punkt.
  • Der Gewinner ist der Spieler, der nach einer vorgegebenen Anzahl von Runden die meisten Punkte gesammelt hat.
  • Nach dem Erraten des Codes wechseln die Spieler die Rollen.

Das Spiel ist für 2 Spieler gedacht.

Das Set enthält:

  • Panel
  • 262 Stifte

Abmessungen: 35,5cm x 15,5cm x 3cm

Das Set ist ideal, um Ihre Zeit angenehm zu verbringen.

Ein fröhliches Lernspiel aktiviert die Entwicklung des Kindes in vielen Aspekten gleichzeitig, verbessert die Farberkennung, die Hand-Auge-Koordination und die Kommunikation. Brettspiele, Karten und andere Spiele tragen zur Entwicklung der Intelligenz, der Fähigkeit, seine Absichten effektiv auszudrücken, und der Kommunikation mit anderen bei. Diese Spiele sind eine ausgezeichnete Gelegenheit, gemeinsam mit Ihren Lieben Spaß zu haben und ihnen die Möglichkeit zu geben, mehr Zeit mit ihren Eltern zu verbringen.

Das Set ist in einer sehr schönen bunten Box verpackt, ideal als Geschenk.

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Produktnummer
GR0234

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Spieler
2
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