Οι παίκτες τοποθετούν σιγά-σιγά καμήλες στο εξάγωνο ταμπλό, οικοδομώντας καραβάνες που εκτείνονται πέρα από την έρημο. Στόχος είναι να κερδίσουν πόντους μέσω της κατάκτησης watering holes, όασεων και του ελέγχου “περιοχών” περικλείοντας εδάφη με τις καραβάνες τους. Καθώς ο χώρος στο ταμπλό γεμίζει, οι επιλογές στενεύουν και η πίεση αυξάνεται — ποιος θα καταφέρει να κινείται έξυπνα και να μπλοκάρει τους αντιπάλους;
Μπείτε σε μια αμμώδη γη όπου οι καμήλες και οι καραβάνες παίζουν καθοριστικό ρόλο στην κατάκτηση του τοπίου. Στο Through the Desert, κάθε παίκτης ηγείται μιας φυλής νομάδων και στέλνει καμήλες σε όλη τη θρυμματισμένη έρημο, προσπαθώντας να κυριαρχήσει σε πηγές νερού και όασεις, ενώ δημιουργεί στρατηγικές αρτηρίες και αποκλειστικές περιοχές.
Μια γεύση από το παιχνίδι!:
Οι παίκτες τοποθετούν σιγά-σιγά καμήλες στο εξάγωνο ταμπλό, οικοδομώντας καραβάνες που εκτείνονται πέρα από την έρημο. Στόχος είναι να κερδίσουν πόντους μέσω της κατάκτησης watering holes, όασεων και του ελέγχου “περιοχών” περικλείοντας εδάφη με τις καραβάνες τους. Καθώς ο χώρος στο ταμπλό γεμίζει, οι επιλογές στενεύουν και η πίεση αυξάνεται — ποιος θα καταφέρει να κινείται έξυπνα και να μπλοκάρει τους αντιπάλους;
Τι κρύβει το κουτί;
- 1 ταμπλό διπλής όψης
- 5 δείκτες ηγετών (Leader Color Markers)
- 25 ηγέτες (5 ανά παίκτη)
- 175 καμήλες (35 σε κάθε χρώμα)
- 5 tokens για τις μεγαλύτερες καραβάνες
- 5 δείκτες όασης (Oasis Markers)
- 45 watering hole tokens
- 44 πόντοι (point tokens)
- Επιπλέον tokens/υλικά για scoring, περιοχές κ.λπ.
- Εγχειρίδιο κανόνων
Χαρακτηριστικά
- Αριθμός Παικτών: 2-5
- Ηλικία: 10+
- Διάρκεια Παιχνιδιού: ~20-45 λεπτά (ανάλογα με παίκτες και εμπειρία)
Ό,τι χρειάζεται να ξέρεις για να παίξεις:
Προετοιμασία: Τοποθετούνται αρκετές watering holes και όασεις στην αρχή του ταμπλό και κάθε παίκτης τοποθετεί έναν ηγέτη και μια καμήλα σε καθορισμένα σημεία.
Γύρος παίκτη: Σε κάθε γύρο, ο παίκτης τοποθετεί δύο καμήλες (σε χρώμα της επιλογής του) σε θέσεις που πρέπει να συνδέονται με ήδη υπάρχουσες καμήλες του ίδιου χρώματος και να περιλαμβάνουν τον ηγέτη του. Δεν επιτρέπεται να ενώσει δύο ξεχωριστές ομάδες του ίδιου χρώματος.
Βαθμολογία εν κινήσει: Τοποθετώντας μια καμήλα πάνω σε watering hole ή κοντά σε όαση, ο παίκτης παίρνει πόντους. Επίσης, στο τέλος, βαθμολογείται η μακρύτερη καραβάν και οι περιοχές που έχει περικλείσει ο παίκτης με τις καραβάνες του.
Τέλος παιχνιδιού: Όταν εξαντληθεί η διαθέσιμη προμήθεια καμήλων ενός χρώματος ή δεν μπορούν να γίνουν έγκυρες τοποθετήσεις, το παιχνίδι σταματά. Κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους.
Στρατηγικές επιλογές & πίεση: Καθώς το ταμπλό γεμίζει, οι δυνατότητες περιορίζονται και η τοποθέτηση καμήλων απαιτεί πρόβλεψη. Η χρήση διαφορετικών στρατηγικών — π.χ. επικέντρωση σε όασεις έναντι επικέντρωσης σε έκταση — είναι κρίσιμη.
Κατηγορία
- Κοινό
- Παρέας
- Είδος
- Στρατηγικής
Γενικά
- Σειρές που αγαπήθηκαν
- Risk
- Παίκτες
- 2-5
- Ηλικία
- 10 +
- Παιχνίδια που μοιάζουν με...
- -
Πληροφορίες
- Γλώσσα
- Αγγλικά
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.