- Layout PCB actualizat.
- Îmbunătățire a răcirii sau a eficienței energetice.
- Ajustări minore în design sau materiale.
- Cod produs
- GV-N3050WF2OCV2-6GD
Specificatii principale
- Chipset
- Nvidia
- Serie chipset
- GeForce RTX 3050
- Interfață
- PCI Express x8 4.0
- Frecvență procesor (frecvență de bază)
- 1477 MHz
- Rezoluție maximă
- 7680x4320 pixeli
- Programare paralelă
- Neacceptat
- Tip
- Gama medie
- Cuda Cores
- 2560
- Utilizare
- Gaming
- Culoare
- Black
Caracteristici speciale
- Iluminare RGB
- Nu
- OverClock (OC)
- Da
- Răcit cu aer
- Da
- Low profile
- Nu
- Răcire pasivă
- Nu
- Răcită cu lichid
- Nu
- Placă video externă (eGPU)
- Nu
- LHR
- Nu
Memorie
- Capacitate memorie
- 6 GB
- Tip memorie
- GDDR6
- Viteză de memorie
- 1477 MHz
- Viteza Memoriei
- -
- BUS memorie
- 96 bit
Conectivitate
- HDMI
- 2
- DisplayPort
- 2
- Porturi diverse
- DVI-D
- DVI Dual
- Nu
Cerințe de sistem
- Sursă de alimentare minimă
- 300 W
- Conector alimentare
- 8-pini
Dimensiuni
- Lungime
- 191 mm
- Înălțime
- 111 mm
- Grosime
- 36 mm
Top Specs
- Memorie
- 6GB, GDDR6
- Conectivitate
- HDMI, DisplayPort
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.
Descriere
GeForce RTX 3050 Windforce OC v2 de la Gigabyte este destinat utilizatorilor care doresc performanțe grafice decente fără a fi nevoie să investească în tehnologie de vârf. Oferă performanțe bune pentru jocuri și sarcini grafice de bază.
- Memorie: 6GB GDDR6
- Bus de memorie: 96bit
- Viteză de ceas: 1477Mhz
- Interfață: PCI Express x16 4.0
- Sursă de alimentare necesară: 300 Watt
- Ieșiri: 2x HDMI, 2x DisplayPort, DVI-D
- Rezoluție maximă: 7680x4320 pixeli
Diferența față de V1
- Layout PCB actualizat.
- Îmbunătățire a răcirii sau a eficienței energetice.
- Ajustări minore în design sau materiale.
Arhitectura Ampere
GeForce RTX 3050 se bazează pe arhitectura avansată "Ampere" de la NVIDIA și încorporează 2.560 de nuclee CUDA, 80 de nuclee Tensor și 20 de nuclee RT, completate de 8GB de memorie GDDR6 (interfață de memorie de 128 de biți).
Placa grafică este ideală pentru ore nesfârșite de divertisment și distracție. Joacă cele mai noi titluri de jocuri la rezoluții de 1080p cu grafică de înaltă calitate și rulează confortabil aplicații de creare de conținut.
Ray Tracing
Tehnologia de ray tracing simulează modul în care se comportă lumina în lumea reală pentru a oferi cele mai realiste și captivante imagini pentru jucători și creatori. Seria GeForce RTX 30 dispune de nuclee RT de a 2-a generație pentru performanță maximă.
Nucleele RT (ray-tracing) dedicate, de a doua generație, oferă performanță dublă de ray-tracing în timp real și utilizează tehnologii AI precum DLSS 2.0 pentru a îmbunătăți și mai mult experiența de joc
Nvidia DLSS 2.0
DLSS 2.0 funcționează pe plăcile grafice RTX de la Nvidia și folosește un nou model AI și învățare automată pentru a îmbunătăți rezoluția jocurilor. Potrivit Nvidia, noul model AI prezent în DLSS 2.0 este de două ori mai rapid decât cel din versiunea anterioară.
Nvidia Broadcast
Studioul tău de acasă, alimentat de AI
Aplicația NVIDIA Broadcast transformă orice cameră într-un studio de acasă, ducând transmisiunile tale live, chat-urile vocale și apelurile video la un alt nivel cu efecte AI puternice, cum ar fi eliminarea zgomotului și sunetului de cameră, fundal virtual și multe altele.
Nvidia Ansel
Nvidia Ansel este un program puternic care vă permite să faceți fotografii la nivel profesional din jocurile dumneavoastră.
Acum, puteți să împărtășiți cele mai strălucite experiențe de joc cu fotografii la super-rezoluție, la 360 de grade, precum și HDR.
Nvidia Reflex
NVIDIA Reflex oferă avantajul competitiv suprem. Cea mai mică latență. Cel mai bun timp de răspuns. Este compatibil cu seria GeForce RTX 30 și cu monitoarele de gaming Nvidia G-SYNC.
Dobândiți țintele mai rapid, reacționați mai repede și creșteți precizia țintirii printr-o suită revoluționară de tehnologii pentru măsurarea și optimizarea latenței sistemului pentru jocurile competitive.
fii primul care lasă un comentariu