În Acquire, fiecare jucător investește strategic în afaceri, încercând să mențină majoritatea acțiunilor. Pe măsură ce afacerile cresc odată cu plasarea plăcilor, ele încep să se contopească, oferind acționarilor principali ai afacerii achiziționate bonusuri semnificative, care pot fi apoi folosite pentru a reinvesti în alte lanțuri.
Toți investitorii companiei achiziționate pot apoi să își valorifice acțiunile la valoarea curentă sau să le schimbe 2 la 1 pentru acțiuni ale noii și mai mari afaceri. Jocul este o cursă pentru a dobândi cea mai mare avere.
Istoria jocului Acquire: Acest joc clasic de Sid Sackson a luat multe forme diferite de-a lungul anilor, în funcție de editor, dar regulile și dinamica jocului au rămas aceleași.
- Ediția din 1966 a seriei 3M Bookshelf a inclus reguli pentru o variantă de 2 jucători.
- Ediția originală face parte din seria 3M Bookshelf.
- Multe cărți și site-uri web se referă greșit la această ediție ca fiind din 1962.
- 3M a folosit o lucrare mai veche, protejată prin drepturi de autor, când au lansat jocul în 1964.
- 3M a primit ideea pentru jocul "Vacations" de la Sid Sackson în mai 1963.
- Au lansat câteva jocuri de testare limitate pe piață în 8 orașe din vestul Americii în decembrie 1963.
- Când 3M a lansat jocurile în masă în 1964, au dezvoltat unele dintre ideile originale ale lui Sid și au schimbat unele reguli și dinamica jocului.
Categorie
- Public
- de Echipă
- Tip
- de Strategie
Detalii produs
- Serii îndrăgite
- -
- cu Jucători
- 2-6
- Vârstă
- 12 +
- Jocuri similare cu...
- -
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.