Το παιχνίδι πάρτυ Stringamajig συνδυάζει τη ζωγραφική και τις μιμήσεις με μία χορδή. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες έχουν 60 δευτερόλεπτα για να σχεδιάσουν ένα σχήμα με μία χορδή, να το κινούν και να αλληλεπιδρούν με αυτό, προσπαθώντας να βοηθήσουν τους άλλους παίκτες να μαντέψουν τη λέξη και όσο το δυνατόν περισσότερες άλλες λέξεις εντός του χρόνου που έχει οριστεί.
Κατά τη διάρκεια της σειράς ενός παίκτη, αυτός επιλέγει την κορυφαία κάρτα από την τράπουλα, με κάθε κάρτα να δείχνει τέσσερα αριθμημένα αντικείμενα ή φράσεις. Οι αριθμοί της κορυφαίας κάρτας υποδεικνύουν τα αντικείμενα που ο σχεδιαστής μπορεί να επιλέξει να απεικονίσει με τη χορδή.
Όταν ο σχεδιαστής είναι έτοιμος, γυρίζει το κλεψύδρας, πιάνει τη χορδή και αρχίζει να "ζωγραφίζει" — μπορεί να αλληλεπιδράσει με τη ζωγραφιά του για να βοηθήσει τους άλλους να μαντέψουν το αντικείμενο, όπως να παίζει κιθάρα, να κινεί τα πλοκάμια ενός χταποδιού ή να περιστρέφει τις έλικες ενός ελικοπτέρου. Ο σχεδιαστής δεν μπορεί να παράγει ήχους και ένα μέρος της χορδής πρέπει να παραμένει αγγίζοντας το τραπέζι κατά τη διάρκεια της απεικόνισης. Αλλιώς, ο σχεδιαστής μπορεί να έρθει σε "τρελές" καταστάσεις.
Οι άλλοι παίκτες φωνάζουν τις ιδέες τους, και όταν κάποιος παίκτης μαντεύει σωστά τη λέξη, παίρνει την κάρτα, ενώ ο σχεδιαστής προχωρά γρήγορα στην επόμενη ζωγραφιά του. Όταν λήξει ο χρόνος, ο σχεδιαστής αποκτά 1 πόντο για κάθε σωστή μαντεψιά, ενώ κάθε παίκτης κερδίζει 1 πόντο για κάθε σωστή μαντεψιά που έκανε.
Το παιχνίδι περιλαμβάνει τρεις τύπους προκλητικών λέξεων που είναι πιο δύσκολες να ζωγραφιστούν, αλλά αξίζουν 2 πόντους αν μαντευτούν:
- 2-Player: Δημιουργήστε τη ζωγραφιά στον αέρα με άλλο παίκτη.
- Don't Look: Ζωγραφίστε με κλειστά μάτια.
- Forbidden Word: Η μαντεψιά μιας συγκεκριμένης λέξης κοστίζει μια κάρτα.
Μετά από δύο γύρους για κάθε παίκτη ως σχεδιαστής (ή έναν γύρο σε παιχνίδι με επτά ή περισσότερους παίκτες), το παιχνίδι τελειώνει και ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.