Парти играта Stringamajig съчетава рисуването и имитацията с въже. Във всеки рунд играчите имат 60 секунди, за да начертаят форма с въжето, да го движат и да взаимодействат с него, опитвайки се да помогнат на другите играчи да познаят думата и колкото се може повече други думи в зададеното време.
По време на реда на един играч, той избира горната карта от тестето, като всяка карта показва четири номерирани предмета или фрази. Номерът на горната карта указва предметите, които рисувачът може да избере да изобрази с въжето.
Когато рисувачът е готов, той обръща пясъчния часовник, хваща въжето и започва да "рисува" — може да взаимодейства с рисунката си, за да помогне на другите да познаят предмета, като свирене на китара, движение на пипалата на октопод или завъртане на перките на хеликоптер. Рисувачът не може да издава звуци и част от въжето трябва да остане в контакт с масата по време на изобразяването. В противен случай, рисувачът може да попада в "луди" ситуации.
Другите играчи викаят идеите си, и когато някой играч познае правилно думата, той взима картата, докато рисувачът бързо преминава към следващата си рисунка. Когато времето изтече, рисувачът получава 1 точка за всяко правилно предположение, докато всеки играч печели 1 точка за всяко правилно предположение, което е направил.
Играта включва три вида предизвикателни думи, които са по-трудни за рисуване, но струват 2 точки, ако бъдат познати:
- 2-Играч: Създайте рисунката във въздуха с друг играч.
- Не гледай: Рисувайте с затворени очи.
- Забранена дума: Познаването на конкретна дума струва карта.
След два рунда за всеки играч като рисувач (или един рунд в игра с седем или повече играчи), играта приключва и играчът с най-много точки печели.