Brettspiele

Brettspiel Inis für 2-4 Spieler 14+ Jahre (EN) Matagot

Das Spiel Inis hat tiefe Wurzeln in der keltischen Geschichte und Mythologie, wobei die Spieler durch ihre Wahl zum König der Insel (Inis) gewinnen. Die Spieler versuchen, eine von drei verschiedenen...

Das Spiel Inis hat tiefe Wurzeln in der keltischen Geschichte und Mythologie, wobei die Spieler durch ihre Wahl zum König der Insel (Inis) gewinnen. Die Spieler versuchen, eine von drei verschiedenen Gewinnbedingungen zu erfüllen:

  • Führung: Der Anführer sein – das bedeutet, mehr Clans-Figuren als jeder andere Spieler zu haben – in Gebieten, die mindestens...
Siehe vollständige Beschreibung Siehe vollständige Beschreibung

Merkmale

  • Alter Alter 14 +
  • Spieler 2-4
  • Spieldauer 60 min
  • Alle anzeigen
60 00
60 Coins 60 Coins
Lieferung bis zum Mi, 02 Sep
2,00 € zu einem Skroutz Point
Möchten Sie es on Tuesday mit Kostenlos Versand?
Von Playce Shop 4,6 (3)
Αθήνα, Αττικής
Abholung im Geschäft verfügbar
3 Stück
Sehen Brettspiele, Rätsel & Puzzles auf der Seite von Playce Shop
Was ist, wenn ich es zurückgeben möchte?

Du kannst es innerhalb von 14 Tagen kostenlos zurückgeben. Wir kommen zu dir, nehmen es kostenlos zurück, und du bekommst dein Geld zurück.

Möchten Sie es verschenken?

Du wählst "Geschenkbestellung" im Warenkorb. Wir legen keine Quittung in das Paket und stellen eine elektronische Umtauschkarte zur Verfügung, nur für den Fall.

Beschreibung

Beschreibung

Das Spiel Inis hat tiefe Wurzeln in der keltischen Geschichte und Mythologie, wobei die Spieler durch ihre Wahl zum König der Insel (Inis) gewinnen. Die Spieler versuchen, eine von drei verschiedenen Gewinnbedingungen zu erfüllen:

  • Führung: Der Anführer sein – das bedeutet, mehr Clans-Figuren als jeder andere Spieler zu haben – in Gebieten, die mindestens sechs gegnerische Clans enthalten.
  • Land: Die Clans in mindestens sechs verschiedenen Gebieten vertreten haben.
  • Religion: Die Clans in Gebieten vertreten haben, die insgesamt mindestens sechs Heiligtümer enthalten.

Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler während der Versammlung vier Aktionskarten. Aktionen, die am Ende einer Saison nicht gespielt werden, werden für die nächste Saison nicht aufbewahrt. Die Spieler haben außerdem Zugriff auf Anführer-Karten für die Gebiete, die dies erlauben und in denen während der Versammlung Anführer gewählt wurden. Jede Versammlung neu verteilt diese Karten. Zusätzlich sammeln sie "epische Geschichten"-Karten, die die Taten antiker irischer Götter und Helden wie Kuicullain, Daghda, Lugh und viele andere darstellen. Diese Karten bleiben im Besitz der Spieler und werden verwendet, um die Clans zu inspirieren und außergewöhnliche Taten unter den entsprechenden Bedingungen zu vollbringen. Die Karten bieten eine Vielzahl von Aktionen: Clans hinzufügen, Clans bewegen, Bau/Erkundung sowie spezielle Aktionen. Während des Spiels verdienen die Spieler auch Errungenschaften, die die Gesamtzahl einer beliebigen Gewinnbedingung um eins verringern.

Sorgfältige Kartenauswahl, Handmanagement, Bluffen (besonders sobald die Spieler den Zweck des Auslassens ihrer Zugreihenfolge verstehen), das richtige Timing und ein genaues Verständnis der Machtbalance sind die Schlüssel zum Sieg. Nach einer Entdeckungsrunde sind die Spieler bereit für ein vollständiges und episches Spiel, bei dem ein unbestreitbarer Spieler durch die Versammlung zum König wird, aufgrund seines Wertes und seiner Weisheit.

Auch wenn Inis "Figuren" hat, die "auf einer Karte" sind, ist es falsch, es als Kampfspiel zu spielen, da das Eliminieren anderer Clans die Chancen verringert, die Führungsvoraussetzung zu erfüllen. Frieden zwischen den verschiedenen Clans, mit oder ohne klaren Anführer eines Gebiets, ist das übliche Ergebnis des Clans-Ichs. Natürlich werden Kämpfe stattfinden, da die keltischen Clans wild sein können, und ein guter Spieler wird auf die Menschen seines Clans hören (also auf seine Kartenhand). Dieses Element des Kampfes wird durch die Clankarten repräsentiert, die Krieger darstellen. Holzfäller, Hirten und Händler vervollständigen die Reihe der zwölf Miniaturen für jeden Spieler; diese Berufsgruppen haben keinen Einfluss auf das Spiel, verleihen dem Spiel aber Charakter.

Preise & Auszeichnungen

  • 2019 Nominierung für das Spiel des Jahres
  • 2017 Nominierung für das Strategische Spiel des Jahres beim SXSW
  • 2017 Nominierung für den Fantasy RPC Award
  • 2016 Nominierung für das Spiel des Jahres bei Golden Geek
  • 2016 Nominierung für das beste Strategiespiel bei Golden Geek
  • 2016 Nominierung für das beste Artwork & Spielpräsentation bei Golden Geek
  • 2016 Nominierung für den Striker Laurel bei Cardboard Republic

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Strategie

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
2-4
Alter
14 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Kartenspiele
Ja
Sprache
Englisch
Durchschnittliche Spieldauer
60 min
Ausgezeichnete Spiele
-

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

Alle Spezifikationen anzeigen
Fragen

Fragen

Haben Sie eine Frage zum Produkt?

Diejenigen Benutzer, die dieses Produkt haben, können Ihnen helfen

Fragen Sie nach dem Produkt

Beschreibung & Spezifikationen

Das Spiel Inis hat tiefe Wurzeln in der keltischen Geschichte und Mythologie, wobei die Spieler durch ihre Wahl zum König der Insel (Inis) gewinnen. Die Spieler versuchen, eine von drei verschiedenen Gewinnbedingungen zu erfüllen:

  • Führung: Der Anführer sein – das bedeutet, mehr Clans-Figuren als jeder andere Spieler zu haben – in Gebieten, die mindestens sechs gegnerische Clans enthalten.
  • Land: Die Clans in mindestens sechs verschiedenen Gebieten vertreten haben.
  • Religion: Die Clans in Gebieten vertreten haben, die insgesamt mindestens sechs Heiligtümer enthalten.

Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler während der Versammlung vier Aktionskarten. Aktionen, die am Ende einer Saison nicht gespielt werden, werden für die nächste Saison nicht aufbewahrt. Die Spieler haben außerdem Zugriff auf Anführer-Karten für die Gebiete, die dies erlauben und in denen während der Versammlung Anführer gewählt wurden. Jede Versammlung neu verteilt diese Karten. Zusätzlich sammeln sie "epische Geschichten"-Karten, die die Taten antiker irischer Götter und Helden wie Kuicullain, Daghda, Lugh und viele andere darstellen. Diese Karten bleiben im Besitz der Spieler und werden verwendet, um die Clans zu inspirieren und außergewöhnliche Taten unter den entsprechenden Bedingungen zu vollbringen. Die Karten bieten eine Vielzahl von Aktionen: Clans hinzufügen, Clans bewegen, Bau/Erkundung sowie spezielle Aktionen. Während des Spiels verdienen die Spieler auch Errungenschaften, die die Gesamtzahl einer beliebigen Gewinnbedingung um eins verringern.

Sorgfältige Kartenauswahl, Handmanagement, Bluffen (besonders sobald die Spieler den Zweck des Auslassens ihrer Zugreihenfolge verstehen), das richtige Timing und ein genaues Verständnis der Machtbalance sind die Schlüssel zum Sieg. Nach einer Entdeckungsrunde sind die Spieler bereit für ein vollständiges und episches Spiel, bei dem ein unbestreitbarer Spieler durch die Versammlung zum König wird, aufgrund seines Wertes und seiner Weisheit.

Auch wenn Inis "Figuren" hat, die "auf einer Karte" sind, ist es falsch, es als Kampfspiel zu spielen, da das Eliminieren anderer Clans die Chancen verringert, die Führungsvoraussetzung zu erfüllen. Frieden zwischen den verschiedenen Clans, mit oder ohne klaren Anführer eines Gebiets, ist das übliche Ergebnis des Clans-Ichs. Natürlich werden Kämpfe stattfinden, da die keltischen Clans wild sein können, und ein guter Spieler wird auf die Menschen seines Clans hören (also auf seine Kartenhand). Dieses Element des Kampfes wird durch die Clankarten repräsentiert, die Krieger darstellen. Holzfäller, Hirten und Händler vervollständigen die Reihe der zwölf Miniaturen für jeden Spieler; diese Berufsgruppen haben keinen Einfluss auf das Spiel, verleihen dem Spiel aber Charakter.

Preise & Auszeichnungen

  • 2019 Nominierung für das Spiel des Jahres
  • 2017 Nominierung für das Strategische Spiel des Jahres beim SXSW
  • 2017 Nominierung für den Fantasy RPC Award
  • 2016 Nominierung für das Spiel des Jahres bei Golden Geek
  • 2016 Nominierung für das beste Strategiespiel bei Golden Geek
  • 2016 Nominierung für das beste Artwork & Spielpräsentation bei Golden Geek
  • 2016 Nominierung für den Striker Laurel bei Cardboard Republic

Hersteller

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Strategie

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
2-4
Alter
14 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Kartenspiele
Ja
Sprache
Englisch
Durchschnittliche Spieldauer
60 min
Ausgezeichnete Spiele
-

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

60,00 €
2,00 € zu einem Skroutz Point
Bonus 1.000 Coins με μία παραγγελία σε παιδικά παιχνίδια & επιτραπέζια!
Bonus 1.000 Coins με μία παραγγελία σε παιδικά παιχνίδια & επιτραπέζια!
Κέρδισέ τα