Această carte este destinată în principal elevilor de gimnaziu și liceu care doresc să se implice în construcția și programarea mașinilor robotice folosind platforma educațională EV3. Încearcă să prezinte, pas cu pas, cum putem construi mașini robotice simple și apoi să le programăm (adică să le controlăm comportamentul) folosind mediul de programare vizuală al EV3.
Unul dintre principalele obiective ale cărții este de a încuraja și ajuta elevii să dezvolte inițiative, să descopere cunoștințe, să se exprime și să creeze. Fără a intra în detalii, prezintă exemple indicative de probleme și soluțiile acestora. Prin referirea la activități adecvate, sunt evidențiate subiecte avansate de programare, cum ar fi utilizarea variabilelor și crearea de noi comenzi.
Această carte se adresează și celor care doresc să se implice în robotică educațională, fie ca formatori, fie ca cursanți. Robotică educațională combină învățarea cu jocul, iar copiii învață în timp ce se joacă. Programarea robotului de către elevi îi conduce la cultivarea și dezvoltarea unor abilități cognitive importante (Papert 1980). Conceptele din matematică, tehnologie și fizică devin obiectul reflecției prin activități practice direct legate de interesele elevilor.
Producător
- Editor
- Ekdoseis Fylatos
- Tip
- Educație
- Limba
- Greacă
- Subtitlu
- Construiți și programați cu EV3
- Copertă
- Moale
- Număr de pagini
- 216
- Data lansării
- -
- Data de publicare
- 2015
- Premiu
- -
- Se adresează
- Pentru profesori
- Nivel educațional
- Gimnaziu
- ISBN-13
- 9786185123987
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.