Το βιβλίο αυτό διερευνά τη σύζευξη των ψηφιακών τεχνολογιών με τις παιδαγωγικές θεωρίες μάθησης, και την επίδρασή τους στη σύγχρονη Θεατρική Αγωγή.
Αναλύει πώς τα ψηφιακά μαθησιακά αντικείμενα, τα διαδραστικά περιβάλλοντα και οι τεχνολογίες αιχμής, από την τεχνητή νοημοσύνη έως την εικονική πραγματικότητα, εντάσσονται ουσιαστικά στη διδακτική πράξη, ενισχύοντας τη δημιουργικότητα, τη συνεργατικότητα και την κριτική σκέψη των μαθητών/τριών, χωρίς να αλλοιώνουν τη βιωματική, σωματική και συλλογική φύση της θεατρικής τέχνης.
Μέσα από τεκμηριωμένες θεωρητικές προσεγγίσεις, κριτική αποτίμηση σύγχρονων παιδαγωγικών μοντέλων και αντιπροσωπευτικά σχέδια μαθήματος, το βιβλίο απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς, φοιτητές/τριες και ερευνητές που αναζητούν καινοτόμες, αλλά παιδαγωγικά θεμελιωμένες μεθόδους για μια ουσιαστική και σύγχρονη θεατρική εκπαίδευση.
Στο βιβλίο περιλαμβάνονται:
- Θεωρίες μάθησης, από τον συμπεριφορισμό έως τον κονεκτιβισμό, και η εφαρμογή τους στη Θεατρική Αγωγή
- Θεωρίες ηλεκτρονικής μάθησης και Ανοικτής και εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης
- Ψηφιακά μαθησιακά αντικείμενα, εργαλεία και διαδραστικά περιβάλλοντα
- Τεχνολογίες αιχμής: τεχνητή νοημοσύνη, επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα
- Αντιπροσωπευτικά σχέδια μαθήματος για όλες τις εκπαιδευτικές βαθμίδες
Κατασκευαστής
- Συγγραφέας
- Βασίλης Ζακόπουλος
- Εκδότης
- Εκδόσεις Νέων Τεχνολογιών
- Είδος
- Τεχνολογία, Κατασκευές & Οικοδομικές Εργασίες
- Γλώσσα
- Ελληνικά
- Υπότιτλος
- -
- Εξώφυλλο
- Μαλακό
- Αριθμός σελίδων
- 530
- Ημερομηνία Κυκλοφορίας
- 01/07/2026
- Έτος έκδοσης
- 2026
- Διαστάσεις
- 17x24 cm
- ISBN-13
- 9789605781439
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.