Das Lernspielzeug für Technik und Ingenieurwesen Jack The Mouse von Learning Resources führt Kinder in grundlegende Konzepte der Logik und des Programmierens ein und weckt gleichzeitig ihr Interesse an Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik. Die Kinder programmieren die Maus so, dass sie vorwärts oder rückwärts fährt, nach links oder rechts abbiegt, einen Ton erzeugt und einen Schritt oder eine Bewegungsfolge wiederholt. Die LED-Leuchten auf der Oberseite zeigen die Bewegungsrichtung an.
Die doppelseitigen Programmierkarten helfen dabei, Schritt für Schritt Wege zu erstellen. Das Spiel fördert räumliches Vorstellungsvermögen, analytisches und kritisches Denken, Problemlösung, Zusammenarbeit und Kommunikation. Es wird mit 3 AAA-Batterien betrieben, die nicht enthalten sind, und kann zusammen mit dem separat erhältlichen Set LER2831 verwendet werden.
- Alter: Ab 3 Jahren
- Typ: Lernspielzeug für Technik und Ingenieurwesen
- STEM: Ja
- Geförderte Fähigkeiten: Räumliches Vorstellungsvermögen, Logik, Programmieren, analytisches und kritisches Denken, Problemlösung, Zusammenarbeit und Kommunikation
- Bewegungen: Vorwärts, rückwärts, links und rechts
- Funktionen: Tonwiedergabe und Wiederholung eines Schritts oder einer Bewegungsfolge
- Geschwindigkeiten: 2
- Lichtanzeigen: LED-Anzeigen für die Bewegungsrichtung
- Programmierkarten: 30 doppelseitige Karten
- Länge der Maus: 10 cm
- Stromversorgung: 3 AAA-Batterien, nicht enthalten
- Kompatibilität: Set LER2831
- Packungsinhalt: Gebrauchsanleitung
Details
- Alter
- 3 +
- Tastaturen
- Technik
- Holz
- Nein
- Sprache
- -
Bildungswert
- Montessori-Methode
- Nein
- MINT
- Ja
- Entwickelte Fähigkeiten
- Räumliches Vorstellungsvermögen
Wichtige Informationen
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier