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- Würfel: In Rollenspielen werden Würfel für Angriffe, Fertigkeitsprüfungen und Schaden verwendet, während sie in Miniaturkriegen die Ergebnisse von Schlachten oder Aktionen von Einheiten bestimmen.
- Zahlen: In Miniature Wargames stellen Figuren Einheiten auf dem Schlachtfeld dar, während sie in RPGs die Positionen der Charaktere auf dem Tisch oder bei der Szenenplanung anzeigen.
- Rollende Tabletts: Spezielle Tabletts oder „Schälchen“, in die die Würfel geworfen werden. Sie verhindern, dass die Würfel vom Tisch fallen.
- Leitfäden: Bücher, die die Spielregeln, Lore, Zaubersprüche, Gegenstände und Mechanismen enthalten.
- Bildschirme: Klappbares Sichtschutz, hinter dem der Spielleiter (GM) bei einem Rollenspiel sitzt. Er wird normalerweise verwendet, um Notizen zum Szenario, Monster-Statistiken, Karten oder kleine geheime Gegenstände sowie natürlich seine Würfel zu verbergen.
- Token: Kleine Symbole, die verschiedene Elemente wie Leben, Buffs, Zustände oder Gegenstände darstellen.
- Würfeltürme: Gebäude, in denen die Würfel geworfen werden und nach dem „Würfeln“ durch innere Rampen nach unten fallen. Sie werden für gerechtere und zufälligere Würfe verwendet und gleichzeitig, um Unfälle auf dem Tisch zu vermeiden.
- einfügen: Spezielle maßgeschneiderte Fächer, die in die Spielboxen eingesetzt werden. Sie organisieren die Inhalte (Würfel, Figuren, Karten, Tokens), schützen die Materialien und reduzieren die Vorbereitungszeit.
- Würfel-Säcke: Kleine Beutel, meist aus Stoff oder Leder, zur Aufbewahrung von Würfeln.
- Charakterbögen: Grundlegendes Werkzeug in RPGs. Es handelt sich um gedruckte oder digitale Blätter, die alle Statistiken und Informationen des Charakters eines Spielers enthalten. (wie Fähigkeiten, Ausrüstung, Lebenspunkte, Erfahrung und andere)
- Kulisse: Miniaturenzubehör für Landschaften wie Bäume, Gebäude, Felsen, Straßen und mehr. Bei Miniature Wargames beeinflussen sie das Gameplay (Deckung, Hindernisse, Höhe), während sie bei RPGs visuelles Interesse an den Szenen hinzufügen.
- Punktzähler: Punkteanzeigen oder Geräte, die bei der Verfolgung von Punkten (z. B. Leben, Erfahrung, Energie, Sieg) helfen.
- Miniaturenkampf: Strategisches Kampfspiel, bei dem die Spieler Figuren verwenden, um Kampfszenen darzustellen. Die Bewegungen und Angriffe der Einheiten werden durch Regeln, Distanzmessungen und Würfelwürfe bestimmt.
- Rollenspiele (RPG): Ein Spiel, bei dem die Spieler die Rollen von fiktiven Charakteren in einer Geschichte übernehmen, die vom Spielleiter erzählt wird. Die Spieler beschreiben ihre Handlungen, während die Regeln festlegen, ob ihre Aktionen erfolgreich sind oder nicht, durch Würfelwürfe.


