Lernspielzeuge

Svoura Χώρες Lernspiel Wissen für 7+ Jahre Jahre

Ein lehrreiches Wissens-, Gedächtnis- und Denkspiel! Der Gewinner ist der Spieler, der den Gegner ohne Karten lässt. Die Spieler wissen nicht, welches Land die Karte des Gegners verbirgt, deshalb...

Ein lehrreiches Wissens-, Gedächtnis- und Denkspiel! Der Gewinner ist der Spieler, der den Gegner ohne Karten lässt. Die Spieler wissen nicht, welches Land die Karte des Gegners verbirgt, deshalb müssen sie das stärkste "Trumpf"-Element des Landes wählen, das auf ihrer Karte steht, um zu gewinnen! Das kann der Anfangsbuchstabe des Landes oder der...

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Von Kati Ginetai Vivliopoleio 5,0 (4)
Θεσσαλονίκη, Θεσσαλονίκης
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Beschreibung

Beschreibung

Ein lehrreiches Wissens-, Gedächtnis- und Denkspiel! Der Gewinner ist der Spieler, der den Gegner ohne Karten lässt. Die Spieler wissen nicht, welches Land die Karte des Gegners verbirgt, deshalb müssen sie das stärkste "Trumpf"-Element des Landes wählen, das auf ihrer Karte steht, um zu gewinnen! Das kann der Anfangsbuchstabe des Landes oder der Anfangsbuchstabe der Hauptstadt, die Bevölkerung oder die Flächengröße sein.

Geeignet für 7 Jahre und älter, für 2 Spieler.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Details

Alter
7 +
Tastaturen
Wissen
Holz
Nein
Sprache
Griechisch

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Nein
Entwickelte Fähigkeiten
Gedächtnis & Konzentration, Sensorische Entwicklung

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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nkarnavas80

Έχει 52 κάρτες χωρών (πιο γνωστές χώρες από κάθε ήπειρο) και κάθε κάρτα έχει τη σημαία, το όνομα της χώρας, το όνομα της πρωτεύουσας, πληθυσμό, έκταση και εθνόσημο της χώρας.

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Beschreibung & Spezifikationen

Ein lehrreiches Wissens-, Gedächtnis- und Denkspiel! Der Gewinner ist der Spieler, der den Gegner ohne Karten lässt. Die Spieler wissen nicht, welches Land die Karte des Gegners verbirgt, deshalb müssen sie das stärkste "Trumpf"-Element des Landes wählen, das auf ihrer Karte steht, um zu gewinnen! Das kann der Anfangsbuchstabe des Landes oder der Anfangsbuchstabe der Hauptstadt, die Bevölkerung oder die Flächengröße sein.

Geeignet für 7 Jahre und älter, für 2 Spieler.

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