Whether it is good or not depends on the games you play. In some cases, there is a problem.
If you play games like Pubg, the thumbsticks essentially act as a cross. With the left thumbstick, you go: forward, backward, left sideways, and right sideways, while with the right thumbstick, you turn left and right. In this case, there is no problem and everything is fine. The same goes for all corresponding games.
However, in games on emulators for PSP or PS1, where the left thumbstick may be needed to turn the character 360 degrees, there is a problem.
The thumbsticks are like they only have 8 directions and they are not a continuous 360-degree circle. They have the horizontal direction, the vertical direction, and the two diagonal directions. When you turn from one direction to the next, it turns abruptly. This can be seen in the game and also when you try to calibrate it. In between these 8 directions, the thumbstick passes, but so abruptly that they are practically non-existent. The character runs straight ahead, you try to turn diagonally, and it turns abruptly, not smoothly.
It may also have another issue: sometimes it may have dead zones, meaning the thumbstick may not go at all in the diagonal direction, for example. It happened to me and from what I saw on the internet, it is a general issue.
However, this can be solved as follows (at your own risk):
First, you pull the thumbstick and remove it. Then, with a screwdriver, you remove the yellow plastic that is around the thumbstick. This yellow plastic does not allow the thumbstick to go all the way in certain directions. You either leave it like that, without the yellow plastic, or you can enlarge the hole of the yellow plastic with a drill and put it back. When you put the yellow plastic back, you have to make sure the three little teeth go in correctly because they are not at equal distances and they can break. Also, when you put the thumbstick back in the metal part, you have to be careful because the metal part is flat and it has to go in correctly.
Other than that, it works fine.
Το αν ειναι καλο, εξαρταται απο το τι παιχνιδια παιζεις. Σε καποιες περιπτωσεις υπαρχει καποιο προβλημα.
Αν παιζεις παιχνιδια οπως το Pubg, τα thumbsticks ουσιαστικα παιζουν το ρολο σταυρου. Με το αριστερο thumbstick πας: μπρος, πισω, πλαγια αριστερα, και πλαγια δεξια, ενω με το δεξι thumbstick στριβεις αριστερα και δεξια. Σε αυτη την περιπτωση δεν εχει προβλημα και ειναι ολα καλα. Και το ιδιο σε ολα τα αντιστοιχα παιχνιδια.
Ομως σε παιχνιδια σε emulators για PSP ή PS1, που μπορει να χρειαζεται το αριστερο thumbstick για να στριβει ο χαρακτηρας 360 μοιρες, εκει υπαρχει καποιο προβλημα.
Τα thumbsticks ειναι σαν να εχουν ουσιαστικα 8 διευθυνσεις μονο και σαν να μην ειναι συνεχομενος κυκλος 360 μοιρων. Εχουν την οριζοντια διευθυνση, την καθετη και τις δυο διαγωνιες διευθυνσεις. Οταν στριβεις απο τη μια διευθυνση προς τη διπλανη, στριβει αποτομα. Αυτο φαινεται και απο το παιχνιδι, αλλα και οταν πας να κανεις calibration. Ενδιαμεσα, αναμεσα σ'αυτες τις 8 διευθυνσεις, το thumbstick περναει, αλλα τοσο αποτομα που ειναι στιγμιαιο, σαν να ειναι πρακτικα ανυπαρκτες. Τρεχει ο χαρακτηρας ευθεια μπροστα, πας να στριψεις διαγωνια και στριβει αποτομα, οχι ομαλα.
Επισης μπορει να εχει αλλο ενα θεμα: καποιες φορες μπορει να εχει deadzones, δηλαδη μπορει να μην πηγαινει καθολου το thumbstick πχ στη διαγωνια διευθυνση. Εμενα μου ετυχε και απ'οτι ειδα στο ιντερνετ το παθαινει γενικα.
Αυτο λυνεται ομως, ως εξης (με δικη σας ευθυνη):
Πρωτα τραβας το thumbstick και το βγαζεις. Μετα, με ενα κατσαβιδι βγαζεις το κιτρινο πλαστικο που ειναι γυρω απο το thumbstick. Αυτο το κιτρινο δεν αφηνει το thumbstick να παει τερμα σε καποιες διευθυνσεις. Ή το αφηνεις ετσι, χωρις το κιτρινο πλαστικο, ή μπορεις να μεγαλωσεις την τρυπα του κιτρινου πλαστικου με τρυπανι και να το ξαναβαλεις. Οταν ξαναβαλεις το κιτρινο πλαστικο, πρεπει να προσεξεις τα τρια δοντακια να μπουν σωστα, γιατι δεν ειναι σε ισες αποστασεις και μπορει να σπασουν. Επισης, οταν ξαναβαλεις το thumbstick στο σιδερακι, πρεπει να προσεξεις γιατι το σιδερακι ειναι επιπεδο και πρεπει να μπει σωστα.
Κατα τα αλλα ειναι μια χαρα.