Το Hades είναι ένα νεοσύστατο στο rogue-like είδος indie παιχνίδι που κυκλοφόρησε το περασμένο έτος. Συγκέντρωσε το ενδιαφέρον της κοινότητας και ύστερα από τις διθυραμβικές κριτικές και τα αξιοσημείωτα βραβεία που απέσπασε κυκλοφόρησε τον Αύγουστο και στις υπόλοιπες πλατφόρμες πέραν του Nintendo Switch. Τι μπορεί να περιμένει κανείς από το Hades;
Όπως ήδη προδίδει ο τίτλος το παιχνίδι έχει τις ρίζες του στην Ελληνική μυθολογία. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο του Zagreus ή Ζαγρεύς με σκοπό να απαλλαγή από τα δεσμά του εγωιστή πατερά του Άδη. Για να φέρει εις πέρας την αποστολή του χρειάζεται να περάσει από τέσσερα βασίλεια, όπου το καθένα έχει τις δικές του ιδιομορφίες και τους δικούς του μοναδικούς, ξεχωριστούς εχθρούς. Στο τέλος κάθε περιοχής περιμένει κάποιο συγκεκριμένο boss ανάλογα με την θεματολογία της περιοχής που προσφέρει σπάνια αντικείμενα.
Κατά το επικό αυτό ταξίδι ο Ζαγρεύς θα συναντήσει τους θεούς του Ολύμπου αλλά και διάφορα άλλα γνώριμα πρόσωπα από την μυθολογία. Ο κάθε θεός θα προσφέρει ικανότητες ανάλογες με τις ιδιότητες του ίδιου. Για παράδειγμα ο Δίας θα δώσει δυνάμεις που προκαλούν ηλεκτρικό damage ενώ ο Ερμής θα κάνει είτε τις επιθέσεις είτε την κίνηση του χαρακτήρα γρηγορότερη. Οι υπόλοιποι χαρακτήρες τις μυθολογίας θα αντιμετωπιστούν ως συνεργάτες προσφέροντας την βοήθεια τους ενώ άλλοι θα προσπαθήσουν να κάνουν δυσκολότερο το έργο του Zagreus.
Ξεχωριστό βέβαια είναι το gameplay του τίτλου. Όπως έγινε αναφορά και πριν, το Hades ανήκει στην κατηγορία του rogue-like είδους. Αυτό σημαίνει πως κάθε φορά που πεθαίνει ο χαρακτήρας το παιχνίδι αρχίζει από την αρχή. Ωστόσο για όσους δεν θέλουν ή δεν μπορούν να ανταπεξέλθουν σε αυτή την δυσκολία, υπάρχει ειδική μέριμνα από τους δημιουργούς του παιχνιδιού, το λεγόμενο God mode που η λειτουργία του είναι να προσφέρει στον Ζαγρεύς 20% περισσότερη προστασία από το damage όλων των εχθρών. Η δυσκολία δεν πρέπει να αποτελεί ανασταλτικό παράγοντα καθώς από ένα σημείο και έπειτα αφού ο παίκτης συνηθίσει τους μηχανισμούς του παιχνιδιού η εμπειρία γίνεται αισθητά πιο εύκολη... για ένα μικρό χρονικό διάστημα. Το λέω αυτό καθώς μέσω των επιπέδων που περνάει ο παίκτης συλλέγει διάφορα αντικείμενα όπως τα gemstones που αναβαθμίζουν την διακόσμηση και ξεκλειδώνουν κάποιες ειδικές λειτουργίες που βοηθούν τον παίκτη, το darkness που αναβαθμίζει χαρακτηριστικά του Ζαγρεύς όπως η ζωή, η ζημιά που προκαλεί κ.α., τα κλειδιά έχουν δύο λειτουργίες: πρώτον ξεκλειδώνουν νέα όπλα και δεύτερον εμφανίζουν νέες αναβαθμίσεις για τον ήρωα. Το παιχνίδι αποτελείται από τρεις βασικές περιοχές: το main hall που θα επιστρέφει ο παίκτης κάθε φορά που πεθαίνει. Εκεί επίσης υπάρχουν και οι περισσότεροι NPCs που μπορούμε να μάθουμε διάφορα πράγματα για την ιστορία και όχι μόνο. Η δεύτερη περιοχή είναι το δωμάτιο του Zagreus που μπορεί να γίνει η αναβάθμιση ικανοτήτων του ίδιου καθώς επίσης και να παραλάβει την ανταμοιβή ή να του ανατεθούν νέα side-quests. Τέλος η περιοχή υπάρχει και η περιοχή που περιλαμβάνει τα όπλα, τον Skelly (ένα training dummy χαρακτήρα), τα μοναδικά αντικείμενα που μπορεί να προσαρμόσει ο καθένας στο δικό του στυλ παιχνιδιού που συλλέγονται δίνοντας nectar (σπάνιο αντικείμενο που βρίσκεται ανά τα levels του παιχνιδιού) στους NPCs. Τα υπόλοιπα δωμάτια είναι random generated, που σημαίνει πως έχουν τυχαίους εχθρούς, τυχαία διαμόρφωση ,τυχαία αντικείμενα και είναι μοναδικά για κάθε προσπάθεια. Ο βασικός σκελετός του Zagreus αποτελείται από την light attack επίθεση, την heavy attack επίθεση, το cast, το dodge και την ειδική ικανότητα. Σε αυτό το σημείο έρχεται η λειτουργία των θεών. Ο κάθε ένας προσφέρει την δική του ξεχωριστή ικανότητα, έτσι ο παίκτης πρέπει να μάθει τι προσφέρει ο κάθε ένας από αυτούς προκειμένου να διαμορφώσει το build που ταιριάζει σε αυτόν. Ένα ακόμη θετικό είναι πως το παιχνίδι παραμένει πάντα ισορροπημένο. Ποτέ ο χαρακτήρας δεν είναι overpowered. Η κάθε περιοχή λόγω του σχεδιασμού της περιέχει διάφορες λειτουργίες που ο παίκτης μπορεί να τις εκμεταλλευτεί υπέρ του, όπως οι παγίδες. Το μοναδικό αρνητικό στοιχείο που εντόπισα στο παιχνίδι είναι το γεγονός πως σε ορισμένα σημεία υπάρχουν πολυάριθμοι εχθροί με αποτέλεσμα η μόνη λύση να είναι το button mashing. Βέβαια αν διατηρήσετε την ψυχραιμία σας δεν υπάρχει λόγος να καταφύγετε σε αυτή την μέθοδο.
Τεχνικά το παιχνίδι τα πηγαίνει περίφημα! Τα animated γραφικά είναι ιδανικά για το ύφος του παιχνιδιού που σε συνδυασμό με την επική μουσική που ακούγεται στο background δημιουργεί μια μοναδική ατμόσφαιρα και ένα άρωμα αρχαίας Ελλάδας. Τα voice-over είναι σε κορυφαίο επίπεδο, αλλά το αποκορύφωμα κατά την γνώμη μου είναι η εξαίσια σχεδιαστικά δημιουργία όσον αφορά την εμφάνιση των θεών καθώς επίσης και τα animation των ικανοτήτων που προσφέρουν.
Κάτι ακόμη που εκτίμησα στο Hades είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν προσπαθεί να είναι υπερβολικό. Υπάρχουν χαρακτήρες από πολλά κομμάτια της μυθολογίας που το παιχνίδι τους αντιμετωπίζει με πλήρης σεβασμό και με αρκετά υψηλή ιστορική ακρίβεια, δίχως να υπερβάλει και να προσπαθεί να διαστρεβλώσει την πραγματικότητα. Η διάρκεια του παιχνιδιού ποικίλει. Το πρώτο τέλος μπορεί να έρθει αρκετά γρήγορα, όμως για να δοθεί η απάντηση στην υπόθεση της ιστορίας χρειάζονται πολλαπλά playthrough και γύρω στις 20 ώρες. Αν όμως κάποιος θέλει να κάνει 100% complete το παιχνίδι και να παράλληλα να κερδίσει το platinum trophy, τότε χρειάζεται πολύ περισσότερος χρόνος. Κατά την γνώμη μου Hades αρχίζει μετά το πρώτο playthrough αφού τότε ο παίκτης εξοικειώνεται με τους μηχανισμούς, γίνονται διαθέσιμες νέες λειτουργίες και πυροδοτείται η δράση μαθαίνοντας νέες σημαντικές πληροφορίες για την ιστορία και το παρελθόν του Ζαγρεύς.
Συμπερασματικά, το πόνημα της Supergiant αποτελεί ένα κορυφαίο παιχνίδι του είδους που όχι μόνο το υποστηρίζει αλλά και το εξελίσσει. Αποδεικνύει πως ένα videogame για να είναι κορυφαίο δεν χρειάζεται τεράστιο budget, ούτε μεγάλος αριθμός ανθρώπινου δυναμικού(για το Hades εργάστηκαν μόνο 20 άτομα). Δικαίως κέρδισε το πολυπόθητο βραβείο Hugo αλλά και όλες τις σπουδαίες διακρίσεις. Σίγουρα είναι ένα παιχνίδι που δεν είναι εύκολο ωστόσο μέσω της εξάσκησης μικραίνει το χάσμα. Η εκπληκτική ατμόσφαιρα, το μοναδικό gameplay, το σαγηνευτικό art-direction, η θεματολογία της ελληνικής μυθολογίας και οι άφθονες ώρες ξέφρενης διασκέδασης που παρέχει είναι σημαντικά selling-point. Μακάρι να παραδειγματιστούν και άλλες εταιρίες ώστε να δούμε videogames με (αρχαιο)ελληνική θεματολογία στο μέλλον. Επενδύστε άφοβα!
ΥΓ: Παρά το γεγονός ότι η εν λόγω έκδοση είναι η standard περιέχει ένα μικρό artbook με διάφορους χαρακτήρες του παιχνιδιού καθώς επίσης και digital soundtrack.
Άφησε πρώτος το σχόλιό σου!