Έχετε το όνειρό σας - να δημιουργείτε παιχνίδια. Έχετε ένα σπουδαίο έργο, υπέροχα σχέδια και ευφυείς ελέγχους. Όμως, πίσω από την επιτυχία της ανάπτυξης ενός παιχνιδιού υπάρχουν πολλές προκλήσεις. Ο Jason Schreier, μέσα από το βιβλίο του Blood, Sweat, and Pixels, σας μεταφέρει πίσω από τις σκηνές μερικών από τα μεγαλύτερα παιχνίδια της πρόσφατης εποχής, αποκαλύπτοντας ιστορίες για τους αγώνες και τις αποτυχίες που αντιμετώπισαν οι ομάδες ανάπτυξης.
Κάθε κεφάλαιο εστιάζει σε διαφορετικά παιχνίδια, από μεγάλες εταιρείες με εννέα ψηφία προϋπολογισμούς μέχρι indie παιχνίδια με λίγα μέλη στην ομάδα τους. Οι θεματολογίες καλύπτουν τη διαδικασία ανάπτυξης, από την αρχική κατασκευή έως τις προσαρμογές μετά την κυκλοφορία, δώστε στους αναγνώστες μια μοναδική εικόνα για το πως λειτουργεί η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.
Ήταν προβληματικός ο τρόπος που οι παραγωγοί και οι σχεδιαστές επηρεάζουν την τελική μορφή του παιχνιδιού; Αποκαλύπτονται όλα όσα δεν ξέρατε για την ανάπτυξη παιχνιδιών όπως τα Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Stardew Valley, Diablo 3, The Witcher 3, Uncharted 4, Destiny, Shovel Knight, Star Wars 1313 και Halo Wars.
Ανεξαρτήτως αν σας ενδιαφέρει η πραγματική λειτουργία της βιομηχανίας ή αν θέλετε να μάθετε γιατί κάποιες αναμενόμενες δυνατότητες δεν έφτασαν στην τελική έκδοση ενός παιχνιδιού, το Blood, Sweat, and Pixels σας προσφέρει μια ασυναγώνιστη ματιά σε μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες ψυχαγωγίας στον κόσμο.
Σελίδες: 304, Διαστάσεις: 13.4x13.4cm
Κατασκευαστής
Χαρακτηριστικά
- Συγγραφέας
- Jason Schreier
- Εκδότης
- HarperCollins Publishers
- Γλώσσα
- Αγγλικά
- Υπότιτλος
- The Triumphant, Turbulent Stories Behind how Video Games are Made
- Εξώφυλλο
- Μαλακό
- Αριθμός σελίδων
- 304
- Έτος έκδοσης
- 2017
- Διαστάσεις
- 13.4x20.3 cm
- ISBN-13
- 9780062651235
Είδος Βιβλίου
- Diversity, Equity & Inclusion (DEI)
- Όχι
Σημαντική πληροφορία
Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.