Lernspielzeuge

Hand2Mind Game Lernspiel Robotik für 8+ Jahre Jahre

Set, das geeignet ist, um Kinder in das Programmieren einzuführen, verbindet das Lernen ohne Bildschirm mit kreativem Spielen und der Entwicklung logischen Denkens.

  • Kinder können Programmierkonzepte...

Set, das geeignet ist, um Kinder in das Programmieren einzuführen, verbindet das Lernen ohne Bildschirm mit kreativem Spielen und der Entwicklung logischen Denkens.

  • Kinder können Programmierkonzepte und algorithmisches Denken erkunden, ohne einen Computer oder ein Tablet zu benötigen, wodurch das Lernen zu einer greifbaren und unterhaltsamen Erfahrung wird....
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Beschreibung

Beschreibung

Set, das geeignet ist, um Kinder in das Programmieren einzuführen, verbindet das Lernen ohne Bildschirm mit kreativem Spielen und der Entwicklung logischen Denkens.

  • Kinder können Programmierkonzepte und algorithmisches Denken erkunden, ohne einen Computer oder ein Tablet zu benötigen, wodurch das Lernen zu einer greifbaren und unterhaltsamen Erfahrung wird.
  • Das Set enthält 16 Herausforderungen, die den Schülern helfen, Codesfolgen zu entwerfen, Szenarien zu erstellen und Ergebnisse mit farbigen Blöcken, Figuren und Hintergründen zu testen.
  • Die Blöcke sind bunt, mit Bildern und Wörtern, wodurch sie auch für diejenigen zugänglich sind, die Programmierkonzepte zum ersten Mal kennenlernen.
  • Der farbenfrohe Leitfaden bietet klare, einfache Anweisungen für Lehrer oder Eltern und erleichtert das schrittweise Erlernen des Programmierens durch praktische und logische Aktivitäten.
  • Jede Aktivität fördert kritisches Denken, Problemlösung und Kreativität und hilft den Kindern zu verstehen, wie Codesfolgen funktionieren und wie sie in echten Projekten angewendet werden können.

Das Set enthält:

  • 41 bunte Scratch-Blöcke
  • 16 Aktivitätskarten
  • 10 Spielfiguren
  • 10 anpassbare Spielfiguren
  • 5 Doppelbildkarten

Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren+

Warnhinweis! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Das Spiel/Produkt kann kleine Teile enthalten, die verschluckt oder eingeatmet werden können, was Erstickungsgefahr darstellt.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Details

Alter
8 +
Tastaturen
Robotik
Holz
Nein
Sprache
Ohne

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Nein

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Set, das geeignet ist, um Kinder in das Programmieren einzuführen, verbindet das Lernen ohne Bildschirm mit kreativem Spielen und der Entwicklung logischen Denkens.

  • Kinder können Programmierkonzepte und algorithmisches Denken erkunden, ohne einen Computer oder ein Tablet zu benötigen, wodurch das Lernen zu einer greifbaren und unterhaltsamen Erfahrung wird.
  • Das Set enthält 16 Herausforderungen, die den Schülern helfen, Codesfolgen zu entwerfen, Szenarien zu erstellen und Ergebnisse mit farbigen Blöcken, Figuren und Hintergründen zu testen.
  • Die Blöcke sind bunt, mit Bildern und Wörtern, wodurch sie auch für diejenigen zugänglich sind, die Programmierkonzepte zum ersten Mal kennenlernen.
  • Der farbenfrohe Leitfaden bietet klare, einfache Anweisungen für Lehrer oder Eltern und erleichtert das schrittweise Erlernen des Programmierens durch praktische und logische Aktivitäten.
  • Jede Aktivität fördert kritisches Denken, Problemlösung und Kreativität und hilft den Kindern zu verstehen, wie Codesfolgen funktionieren und wie sie in echten Projekten angewendet werden können.

Das Set enthält:

  • 41 bunte Scratch-Blöcke
  • 16 Aktivitätskarten
  • 10 Spielfiguren
  • 10 anpassbare Spielfiguren
  • 5 Doppelbildkarten

Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren+

Warnhinweis! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Das Spiel/Produkt kann kleine Teile enthalten, die verschluckt oder eingeatmet werden können, was Erstickungsgefahr darstellt.

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Details

Alter
8 +
Tastaturen
Robotik
Holz
Nein
Sprache
Ohne

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
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