Επιστημονικά Βιβλία

The Game Needs To Change: Towards Sustainable Game Design Crc Press

This book shows how games can play their part in addressing climate change and how we can sustainably make games for sustainability. Based on both industry practice and research, the chapters within...

This book shows how games can play their part in addressing climate change and how we can sustainably make games for sustainability. Based on both industry practice and research, the chapters within this book give voice to those who are working on sustainability in and through gaming.

From the ways we make games to the ways we design them to resonate with...

Δες όλη την περιγραφή Δες όλη την περιγραφή
51 66
52 Coins 52 Coins
Παράδοση Τετ, 12 Αυγ - Τρί, 18 Αυγ
Δωρεάν   μεταφορικά
Από Book Odyssey 4,9 (23)
Περιστέρι, Αττικής
10 τεμάχια
Δες Βιβλία στη σελίδα του Book Odyssey
Κι αν αλλάξω γνώμη;

Κανένα πρόβλημα, αρκεί να είναι εντός 14 ημερών. Ερχόμαστε εμείς για την παραλαβή ή μπορείς να επιλέξεις το Skroutz Point που σου βολεύει, εντελώς δωρεάν έως 2 φορές τον χρόνο, και σου επιστρέφουμε τα χρήματά σου. Απόκτησε Skroutz Plus για απεριόριστες δωρεάν επιστροφές.

Θες να το κάνεις δώρο;

Επιλέγεις "Παραγγελία για δώρο" στο καλάθι. Δεν βάζουμε απόδειξη στο πακέτο και παρέχουμε ηλεκτρονική κάρτα αλλαγής, για κάθε ενδεχόμενο.

Περιγραφή

Περιγραφή

This book shows how games can play their part in addressing climate change and how we can sustainably make games for sustainability. Based on both industry practice and research, the chapters within this book give voice to those who are working on sustainability in and through gaming.

From the ways we make games to the ways we design them to resonate with players, these perspectives offer pragmatic recommendations and concrete starting points for working toward sustainability, showing you how to get started, no matter your role.

Divided into four sections, the first section covers systemic approaches to this work, covering how change can occur at all levels of scale. Section 2 explores how stories are told toward sustainable futures across organized communities, emerging markets, journalism, and more.

Section 3 critically examines ways of integrating sustainability messaging into games, with practical reflections from developers and researchers on the challenges and strategies unique to this context. Finally, Section 4 highlights individuals who bring theory into action, with personal stories demonstrating what it means to be a game developer dedicated to sustainability.

This book will appeal to game makers who want to address sustainability through the content and message of their creative work, as well as to members of the wider game industry working toward more sustainable practices—including representatives of industry organizations, publishers, platforms, and policymakers.

It will also be of interest to game design and development researchers, academics, and students eager to learn more about integrating sustainability into both processes and outcomes.

Κατασκευαστής

Δες όλη την περιγραφή

Χαρακτηριστικά

Χαρακτηριστικά

Εκδότης
Taylor & Francis
Είδος
Περιβαλλοντικές Eπιστήμες, Internet & Social Media, Επικοινωνία & ΜΜΕ
Γλώσσα
Αγγλικά
Υπότιτλος
-
Εξώφυλλο
Μαλακό
Αριθμός σελίδων
224
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
11/2025
Έτος έκδοσης
2025
Διαστάσεις
-
ISBN-13
9781032836195

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

Δες όλα τα χαρακτηριστικά
Ερωτήσεις

Ερωτήσεις

Έχεις απορία για το προϊόν;

Όσοι χρήστες έχουν το προϊόν μπορούν να σε βοηθήσουν

Ρώτησε για το προϊόν

Περιγραφή & Χαρακτηριστικά

This book shows how games can play their part in addressing climate change and how we can sustainably make games for sustainability. Based on both industry practice and research, the chapters within this book give voice to those who are working on sustainability in and through gaming.

From the ways we make games to the ways we design them to resonate with players, these perspectives offer pragmatic recommendations and concrete starting points for working toward sustainability, showing you how to get started, no matter your role.

Divided into four sections, the first section covers systemic approaches to this work, covering how change can occur at all levels of scale. Section 2 explores how stories are told toward sustainable futures across organized communities, emerging markets, journalism, and more.

Section 3 critically examines ways of integrating sustainability messaging into games, with practical reflections from developers and researchers on the challenges and strategies unique to this context. Finally, Section 4 highlights individuals who bring theory into action, with personal stories demonstrating what it means to be a game developer dedicated to sustainability.

This book will appeal to game makers who want to address sustainability through the content and message of their creative work, as well as to members of the wider game industry working toward more sustainable practices—including representatives of industry organizations, publishers, platforms, and policymakers.

It will also be of interest to game design and development researchers, academics, and students eager to learn more about integrating sustainability into both processes and outcomes.

Κατασκευαστής

Εκδότης
Taylor & Francis
Είδος
Περιβαλλοντικές Eπιστήμες, Internet & Social Media, Επικοινωνία & ΜΜΕ
Γλώσσα
Αγγλικά
Υπότιτλος
-
Εξώφυλλο
Μαλακό
Αριθμός σελίδων
224
Ημερομηνία Κυκλοφορίας
11/2025
Έτος έκδοσης
2025
Διαστάσεις
-
ISBN-13
9781032836195

Σημαντική πληροφορία

Τα δεδομένα αυτά συλλέγονται από τις επίσημες σελίδες των προϊόντων. Επιβεβαίωσε τα στοιχεία πριν προχωρήσεις στην τελική αγορά. Εάν παρατηρήσεις κάποιο πρόβλημα μπορείς να το αναφέρεις εδώ.

51,66 €
Δωρεάν   μεταφορικά
Bonus 1.000 Coins με μία παραγγελία σε βιβλία!
Bonus 1.000 Coins με μία παραγγελία σε βιβλία!
Κέρδισέ τα