Această carte reprezintă o introducere plăcută pentru copiii cu vârste între 4 și 6 ani în lumea STEM și a roboticii, transformând conceptele complexe în joc creativ.
Prin intermediul unui traseu distractiv cu linii, forme, culori, modele, simboluri și numere, copiii își dezvoltă gândirea logică și descoperă cum funcționează lumea din jurul lor.
Mai exact:
- Își dezvoltă gândirea matematică și computațională într-un mod plăcut și creativ.
- Își organizează ideile în pași (algoritmi).
- Înțeleg câteva noțiuni de bază ale codării.
- Își întăresc gândirea critică (observă, compară, clasifică obiecte și trag concluzii simple).
- Învață să recunoască modele și să urmeze o succesiune de acțiuni.
- Își dezvoltă creativitatea și imaginația.
- Înțeleg mișcarea, direcția, măsurarea și modelele într-un mod experiențial.
- Își cultivă curiozitatea naturală pentru experimentare.
Materialul poate fi folosit acasă, la grădiniță, în activități extracurriculare sau în centre de activități creative, oferind copiilor mici posibilitatea, pe lângă exersarea abilităților lor, să petreacă momente plăcute jucându-se!
În anexă sunt oferite idei de joc!
Producător
- Autor
- Katerina CHristogerou
- Editor
- Metaichmio
- Limba
- Greacă
- Tip
- Aritmetică
- Tematică
- Aritmetică
- Vârstă
- de la vârsta de 8 ani ani
- Subtitlu
- -
- Copertă
- Moale
- Număr de pagini
- 80
- Data de lansare
- 27/08/2026
- Data de publicare
- 2026
- Dimensiuni
- 21x28 cm
- Tipul cărții
- -
- Carte preșcolară
- Nu
- Nivel școlar
- Școala primară
- Abordare educațională
- STEAM
- ISBN-13
- 9786180350012
Informații importante
Specificațiile sunt colectate de pe site-urile oficiale ale producătorilor. Te rugăm să verifici specificațiile înainte de a finaliza comanda. În cazul în care întâmpini probleme, raportează aici.
fii primul care lasă un comentariu